Recientemente informamos sobre los continuos despidos en la industria del juego. Esta ola de despidos es muy violenta. Antes de enero de 2024, 5.600 empleados de la industria del juego perdieron sus empleos, incluidos los últimos despidos a gran escala de Microsoft Xbox Activision Blizzard.

Ante una contracción aparentemente interminable de la industria, la gente todavía está preocupada por el futuro de la industria del juego, incluso si los ejecutivos de las empresas prometen que se trata de un compromiso para brindar mejores servicios a los jugadores. Una vez más, los jugadores empezaron a recordar al expresidente de Nintendo, Satoru Iwata, fallecido en 2015, porque este ejecutivo de la empresa de juegos había recortado voluntariamente su salario dos veces cuando Nintendo atravesaba un punto bajo y decidió no despedir nunca a los empleados.

Nintendo fracasó estrepitosamente cuando lanzó WiiU y 3DS. Ya fuera la innovación tecnológica de 3DS o el concepto de diseño de WiiU, se convirtió una y otra vez en el intento fallido de la empresa. Iwata optó por recortar su propio salario en un 50% dos veces en 2011 y 2014 en lugar de reducir las pérdidas mediante despidos/reducciones de personal, y otros ejecutivos de la empresa también recortaron sus salarios. La razón por la que se dijo anteriormente que los jugadores lo recuerdan nuevamente es porque cada vez que hay una ola de despidos en la industria del juego, los jugadores pensarán en él.

En Twitter, un usuario compartió una respuesta a los despidos que realizó durante una entrevista de 2013. Iwata dijo en ese momento: "Si reducimos el número de empleados para lograr mejores resultados financieros a corto plazo, la moral de los empleados se verá gravemente dañada. Sinceramente dudo que los empleados que temen ser despedidos puedan desarrollar productos de software que puedan impresionar a personas de todo el mundo".

"Sé que algunos empleadores revelarán sus planes de reestructuración para mejorar los resultados financieros despidiendo a algunos empleados, pero en Nintendo, los empleados hacen contribuciones valiosas en sus respectivos campos, por lo que no creo que despedir a un grupo de empleados ayude a fortalecer el negocio de Nintendo en el largo plazo".

Otro usuario citó el informe de NintendoLife sobre el informe financiero de Nintendo de 2023 y dijo que su filosofía se ha transmitido en la empresa hasta el día de hoy, porque hasta el día de hoy, los salarios de alto nivel de Nintendo siguen siendo relativamente bajos en la industria.

Por el contrario, antes de que el ex director ejecutivo de Activision, Bobby Caudick, dejara la empresa, su salario anual cayó de 1,75 millones de dólares a 875.000 dólares después de un recorte salarial del 50% en 2021. Este es solo el salario básico y no incluye bonificaciones de hasta el 200% de la base anual de la empresa (lo que significa que originalmente ganaba casi 3,5 millones de dólares al año). Bajo su liderazgo, Blizzard despidió a 800 personas en 2019 y a 190 en 2021. Y cuando finalmente se fue, todavía recibió 400 millones de dólares en "compensación".

El mismo día en que Microsoft despidió a empleados de su división de juegos, que incluye a Activision Blizzard, el valor de mercado de la compañía alcanzó los 3 billones de dólares por primera vez al cierre del mercado.