El Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm para los teléfonos inteligentes insignia Galaxy es una versión premium diseñada específicamente para Samsung y su última serie Galaxy S24. Este SoC ligeramente modificado utiliza núcleos Cortex-X4 ligeramente overclockeados y una GPU Adreno750. Estas mejoras se verificaron en la prueba SolarBay de 3DMark. El rendimiento del Snapdragon 8 Gen3 Special Edition superó al del M2 de Apple, mientras que el consumo de energía se redujo significativamente, lo que lo convierte en el primer SoC de teléfono inteligente en lograr esta hazaña.

Desafortunadamente, el Snapdragon 8Gen3 no logró resultados impresionantes en otros puntos de referencia como GFXBench.

GoldenReviewer realizó pruebas exhaustivas y elogió la versión Galaxy de Snapdragon 8Gen3 por superar a la competencia en 3DMark SolayBay, logrando finalmente una puntuación de 9165 FPS, mientras que el M2 fue de 8781 FPS, una diferencia de rendimiento del 4%. Aún más impresionante es que el Snapdragon 8Gen3 de Galaxy consume menos energía que el M2 y es un 35% más eficiente que el chip de 5 nm de Apple. Lamentablemente, estos resultados no se pudieron replicar en 3DMarkWildLifeExtreme, donde el M2 tenía la ventaja.

Dadas las múltiples ventajas del M2 en esta prueba en particular, no es difícil deducir que el M3 obtendrá una puntuación más alta. 3DMarkWildLifeExtreme está diseñado para probar cómo funciona un chip bajo estrés extremo, y dado que el Snapdragon 8 Gen3 de Galaxy tiene un área de enfriamiento más pequeña en comparación con el M2 y que las MacBooks y iPad Pro de Apple también usan este chip, es obvio qué SoC ganará aquí. Lamentablemente, la misma historia se repitió en GFXBench, pero esta vez, los revisores proporcionaron información valiosa.

Dado que GoldenReviewer ha probado una variedad de chips en GFXBench en el pasado, cree que la razón por la cual el Snapdragon 8Gen3 de Galaxy no logró puntuaciones más altas se debe a los cuellos de botella en el ancho de banda. Sin embargo, no mencionó si esta limitación proviene del programa de referencia o del propio hardware, por lo que tendremos que confirmarlo en el futuro.