En una entrevista reciente, el director de "Starblade", Kim Hyung-tai, dijo que al crear a la heroína Eve, el equipo de desarrollo prestó especial atención al diseño de su espalda. El desarrollador de "Starblade", ShiftUp, es conocido por prestar atención a los detalles de los personajes, como agregar efectos físicos que hacen temblar el trasero en "Nikki: Goddess of Victory". Esta vez pasaron mucho tiempo sobre la espalda de la heroína Eve.
En una entrevista con el medio extranjero GamesRadar, Kim Hyung Tae reveló su proceso de creación de la heroína Eve. El modelo corporal de Eve es el modelo sexy coreano Shin Jae-eun y, según los desarrolladores, diseñar un personaje tan "ideal y atractivo" fue uno de los puntos clave del juego.
Kim Hyung-tae dijo: "Al diseñar la heroína, nos centramos en su espalda porque los jugadores siempre pueden ver directamente la espalda del personaje durante el juego. Ahí es donde ven más, así que creemos que es muy importante".
"Honestamente, cuando juego, me encantaría ver personajes que sean más bonitos que yo, eso es lo que quiero. No quiero ver cosas ordinarias, quiero ver algo más ideal, y creo que eso es importante. Después de todo, este es un juego de entretenimiento para adultos".
"Star Blade" se lanzará el 26 de abril para PS5. La versión normal tiene un precio de HKD 568 y la versión de lujo tiene un precio de HKD 628. Haga su pedido por adelantado para obtener el traje planetario de Eve, las clásicas gafas de montura redonda de Eve y los aretes de protección para los oídos de Eve.
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