Recientemente, una guerra de palabras entre grupos de jugadores europeos y estadounidenses y una empresa llamada SweetBaby Inc. se ha convertido en un tema candente en el círculo de los videojuegos. La causa del problema fue que un amigo llamado Kabrutusrambo creó una página para expertos en Steam llamada "SweetBabyIncdetected" (en adelante, SBID).

Todos los juegos enumerados en esta página están marcados por él: ¡No recomendado!


Muchos de estos juegos son obras maestras AAA de los principales fabricantes, como "Assassin's Creed: Valhalla", "Suicide Squad: Defeat the Justice League", etc.

Si bien es cierto que algunos de estos juegos son una mierda (como Suicide Squad), la mayoría tienen críticas bastante buenas.

Sólo hay una razón por la que Kabrutusrambo no los recomienda: todos estos juegos están participados por dicha empresa:

SweetBabyInc.


¿Cuál es el origen de esta empresa?

Es una consultora que revisa y edita guiones entregados por empresas de juegos desde una perspectiva de "diversidad e inclusión".

Para decirlo sin rodeos, proporciona servicios de optimización y consultoría de contenido LGBT+ a empresas de juegos, ayudándolas a crear contenido más "políticamente correcto" en sus juegos.

Por ejemplo, si algunos juegos tienen demasiadas personas blancas, la compañía te sugerirá que cambies a alguien para que sea negro, o lo que sea.

Entre sus clientes se incluyen Xbox Game Studios, EA, Valve, Santa Monica Studio, 2K, Ubisoft, SE, Warner Bros. Games y casi todas las principales empresas europeas y americanas.


Por ejemplo, a partir de esta entrevista se puede determinar que el personaje negro Angboda en "God of War: Ragnarok" apareció debido a la influencia de SweetBabyInc.


Además, en "Spider-Man 2" del año pasado, el personaje Black Cat fue diseñado para ser bisexual. Ella declaró claramente en un CG que tenía novia.


Debes saber que en los cómics originales, aunque Black Cat no ha declarado explícitamente su orientación sexual, su relación con Spider-Man es a la vez enemiga y amiga en la trama, y ​​la relación es muy complicada (ya sabes).

En la serie de televisión virtual "Quantum Break", Saja Anderson fue una vez una mujer blanca y rubia, pero en "Alan Killer 2" se convirtió en una mujer negra.


De hecho, a excepción de Angboda en "God of War: Ragnarok", nos resulta difícil determinar si otros cambios de personajes están relacionados con SweetBabyInc, aunque está involucrado en estos juegos.

Pero es evidente que algunos actores europeos y americanos ya no pueden tolerar este tipo de "cambio mágico", por lo que aparecieron los grupos Kabrutusrambo y SBID. Este grupo atrajo la atención y la discusión de miles de miembros en un corto período de tiempo.


Para ser honesto, un grupo de varios miles de personas no es un número pequeño en la comunidad de jugadores de Steam, pero no se puede decir que tenga una gran influencia.

Lo que realmente hizo que este asunto fermentara fueron los comentarios de SweetBabyInc. empleados en Twitter.

La consultora de la empresa, Maya Felix Kramer, publicó un largo artículo condenándolo, diciendo que los jugadores de Steam pueden crear un grupo a voluntad y enumerar cualquier juego. ¿No es extraño advertir a otros que no lo compren? ?


Otro escritor y empleado, Chris Kindred, fue más directo. Siguió el ejemplo de Lu Benwei y llamó públicamente a sus fans a atacar a Kabrutusrambo, e incluso publicó su cuenta personal.


¿Y adivina qué?

El comportamiento de estas dos personas tuvo el efecto contrario. En cambio, los jugadores comenzaron a ridiculizar el comportamiento de los empleados de SweetBabyInc. Al final, Chris Kindred eliminó todos sus tweets y la cuenta oficial de SweetBabyInc. también fue bloqueada.


El grupo SBID se ha vuelto popular y actualmente cuenta con 210.000 miembros.


A estas alturas, parece que el grupo de jugadores ha conseguido una gran victoria. Kabrutusrambo también expresó públicamente su gratitud por el apoyo de todos y dijo que trabajemos juntos para devolver las llaves de la industria del juego a los jugadores.


Sin embargo, recientemente han aparecido algunos artículos en algunos sitios web como Kotaku y PCGamer, y los temas principales probablemente seanSe dice que SweetBabyInc. No obligó a la compañía de juegos a hacer estas cosas, todo sucedió de forma natural.


Incluso hay artículos y discusiones similares en Reddit, que dicen que SweetBabyInc. Es completamente inocente.

Los jugadores no parecen aceptar esto. Por ejemplo, Alyssa Mercante, autora del artículo de Kotaku, también criticó a los internautas en línea.


También repitió un dicho clásico: "No se puede ser racista contra los blancos, todo el mundo lo sabe".


Luego, la cuenta de esta persona fue rociada hasta que quedó bloqueada.


Para agregar algo de conocimiento adicional, el CEO de SweetBaby Inc. también declaró en discursos públicos que si las compañías de juegos no adoptan sus sugerencias, "aterrorizarán" (aterrorizarán) a las compañías de juegos sobre las posibles consecuencias de hacerlo.


Para decirlo sin rodeos, se agregaron muchos personajes al juego bajo la promoción forzada de compañías como Sweetbaby.

Xiaofa pensó de repente, ¿existe la posibilidad de que si se sigue el guión original, debería ser negro, debería ser blanco y hay chicos guapos y chicas hermosas, los jugadores no dirán nada?

Muchas empresas temen no tener miedo de sí mismas y cuanto más agregan, más sienten que no es suficiente y finalmente destruyen el contenido original del juego.

De todos modos, este asunto sigue siendo muy discutido en Internet hasta el momento, y parece que no parará por un tiempo.

Personalmente, llevo muchos años jugando. Por ejemplo, cuando jugué "GTA5", no me sorprendió que hubiera un hombre negro como Franklin en el protagonista.


No me resulta extraño que Lao Cui sea bisexual.


Otro ejemplo es la serie "Life is Strange". No me importa si el protagonista es gay o incluso bisexual. En aquel entonces me atraían mucho Max y Chloe.


De hecho, este tipo de personajes se pueden encontrar en juegos de hace más de diez años, pero no causan asco a los jugadores. Esto se debe a que la configuración de fondo está completa y todos los personajes están completamente desarrollados.

Pero en muchos juegos hoy en día, esos personajes "diversos" parecen haber surgido de la nada. Aunque sus actuaciones en el juego son maravillosas y no afectan la trama, inevitablemente harán que la gente se sienta incómoda.

Por ejemplo, deje que un hombre negro aparezca repentinamente en "God of War: Ragnarok" con el trasfondo de la mitología nórdica, o convierta a un ex hombre blanco rubio en un hombre negro.

Así que nosotros, la generación anterior de artistas, tenemos que decirlo bien: la adaptación no es una edición aleatoria, el drama no es una tontería.

Si tuvieras esta conciencia, ¿merecerías que te atraparan y te rociaran todos los días como ahora?