Panic, la compañía detrás del divertido dispositivo de juegos portátil Playdate, celebró recientemente el primer aniversario de su tienda de ventas de juegos y compartió que los ingresos totales de los consumidores por el desarrollo de juegos para el dispositivo ahora superan los $500,000. El año pasado, la compañía vendió más de 150.000 copias de sus juegos a través de una página llamada Catálogo, generando 544.290 dólares en ingresos para los desarrolladores después de impuestos, tarifas y una tarifa de distribución del 25%.
Desde su lanzamiento en 2022, esta exclusiva consola portátil con mango giratorio que parece un generador ha vendido más de 70.000 unidades en todo el mundo. Panic ha seguido apoyando el dispositivo a lo largo de los años lanzando Catalog y otros juegos gratuitos de la "Temporada 1".
El catálogo contiene actualmente 181 juegos y aplicaciones, y cada mes se agregan más. Panic señaló que este número no representa la biblioteca completa de juegos de Playdate, ya que no incluye los más de 800 juegos disponibles para descargar en plataformas de terceros como itch.io.
Entre todos los usuarios de Playdate, el 53% (38.000) ha comprado un juego a través del Catálogo, que incluye los dos juegos gratuitos disponibles en la tienda. Entre los que aún no han comprado el juego, aproximadamente 32.000 jugadores siguen jugando a los juegos incluidos en la "Temporada 1".
Panic planea "seguir buscando formas de promocionar Playdate Game Store en el futuro para ayudar a los desarrolladores a encontrar una audiencia más amplia para sus proyectos de juegos".