El muy esperado juego de estrategia en tiempo real "Rising Storm", desarrollado conjuntamente por Slipgate Ironworks y 2B Games, ha anunciado oficialmente que el productor musical Frank Klepacki compondrá la música del juego. Como figura muy conocida en la industria de la música de juegos, Frank Klepacki ha creado música icónica para muchos juegos clásicos. Su incorporación añade más encanto a "Rising Storm". Los jugadores esperan que aporte experiencias musicales inolvidables al juego, combinando a la perfección los clásicos con la modernidad.
El compositor de "Storm Rising" lanzó el tráiler:
Frank Klepacki es un famoso compositor y músico. Ha realizado importantes contribuciones al campo de la música de videojuegos y es particularmente conocido por sus composiciones en el género de estrategia en tiempo real (RTS). Klepacki saltó a la fama gracias a sus icónicas partituras para la serie Command & Conquer, que se han convertido en una de las obras maestras de la franquicia.
Inspirado en los maestros de los juegos clásicos de estrategia en tiempo real de los años 90 y 2000, Storm Rising es un clásico juego de estrategia en tiempo real de construcción de bases ambientado en un escenario de guerra histórico ficticio moderno. Hay tres facciones únicas en el juego, cada una con sus propios métodos de lucha y gestión únicos, lo que proporciona una variedad de opciones estratégicas para diferentes tipos de jugadores. El mapa del juego tiene una estructura neutral y los jugadores deben competir con competidores y fuerzas neutrales por recursos y territorio. Rising Storm ofrece una experiencia de juego profunda y gratificante que se centra en la estrategia y al mismo tiempo recompensa la habilidad del jugador. El juego también tiene opciones de personalización integradas, lo que permite a los jugadores experimentar el juego a su manera, tanto en el modo para un jugador como en el modo multijugador.
Se espera que "Rising Storm" se lance en la plataforma de PC en 2023.
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