La posibilidad de incluir los deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos pronto tendrá una nueva respuesta. El presidente del Comité Olímpico Internacional, Bach, reveló aquí la noche del día 14 que el Comité Olímpico Internacional está considerando la creación de unos Juegos Olímpicos que pertenezcan a los deportes electrónicos. Bach hizo las declaraciones anteriores mientras pronunciaba un discurso en la ceremonia de apertura de la 141ª Sesión Plenaria del Comité Olímpico Internacional celebrada esa noche. "He pedido a la nueva Comisión de eSports del COI que considere la posibilidad de crear unos Juegos Olímpicos de eSports", dijo.
Según las estadísticas, alrededor de 3 mil millones de personas en todo el mundo juegan videojuegos, y más de 500 millones de ellos están particularmente interesados en los deportes electrónicos, incluidos los deportes virtuales y los deportes simulados. La mayoría de ellos son jóvenes menores de 34 años. Bach dijo que el Comité Olímpico Internacional concede gran importancia a esto, por lo que desde 2018, el Comité Olímpico Internacional ha estado involucrado en el desarrollo de proyectos de deportes electrónicos de manera integral.
Bach dijo: "Hemos elegido una forma que nos permite estar activos en los deportes electrónicos mientras nos mantenemos fieles a los valores que hemos seguido durante más de un siglo. En los deportes electrónicos, los valores siempre han sido una línea roja que no cruzaremos. Nuestra postura clara también se ha ganado cada vez más respeto por parte de la comunidad de deportes electrónicos. Para alinearnos con los valores olímpicos, un editor líder en la industria rediseñó uno de sus juegos populares, para que los jugadores puedan disparar a objetivos, no a personas".
En 2021, el Comité Olímpico Internacional organizará la Serie Virtual Olímpica. Este es el primer proyecto piloto del Comité Olímpico Internacional en el campo de los deportes electrónicos. Aprovechando el éxito de la Serie Virtual Olímpica, el Comité Olímpico Internacional celebró la primera Semana Olímpica de Esports este año y los resultados fueron un gran éxito: incluidas las rondas de clasificación, la serie de esports atrajo a más de 500.000 participantes y los juegos recibieron más de 6 millones de vistas en vivo en todos los canales.
Bach dijo: "Es un comienzo prometedor, pero es sólo el comienzo. Como en cualquier deporte, incluso después de un comienzo prometedor, el verdadero juego todavía está por delante".
Bach también habló de inteligencia artificial en su discurso de esa noche, diciendo: "Nuestro éxito continuo depende de cómo adoptemos el desarrollo acelerado de las tecnologías digitales, especialmente la inteligencia artificial. Esto hace que nuestra Agenda Olímpica 2020 sea aún más urgente: 'Cambiar o ser cambiado'".
Bach enfatizó que el Comité Olímpico Internacional debe tomar la iniciativa: "Debemos realizar un análisis exhaustivo de las oportunidades y riesgos de la inteligencia artificial y luego tomar medidas inmediatas. Me complace informarles que este trabajo ya está en marcha. Si todo va bien, es posible que veamos algunos resultados preliminares en París (Juegos Olímpicos)".
La 141ª Sesión Plenaria del Comité Olímpico Internacional se prolongará hasta el día 17. La agenda principal de esta sesión plenaria incluye la votación de las enmiendas a la Carta Olímpica y el marco del proyecto de los Juegos Olímpicos de Los Ángeles 2028, y la elección de varios nuevos miembros del Comité Olímpico Internacional. Además, la sesión plenaria evaluará la implementación a mediano plazo de la Agenda Olímpica 2020+5 y escuchará informes sobre el progreso de los preparativos para los Juegos Olímpicos de París 2024, los Juegos Olímpicos de Los Ángeles 2028, los Juegos Olímpicos de Brisbane 2032, los Juegos Olímpicos de Invierno Milán-Cortina d'Ampezzo 2026 y los dos próximos Juegos Olímpicos de la Juventud.