Los fanáticos del rendimiento a quienes les gusta exprimir hasta la última gota de capacidad de respuesta de sus juegos querrán probar la nueva herramienta de medición de latencia de fotogramas de AMD. La herramienta, recién lanzada a través de GPUOpen, permite a los jugadores de PC medir la latencia del mouse a píxel sin la necesidad de cámaras sofisticadas de alta velocidad o trucos especiales de hardware.

Un retraso de entrada bajo es crucial para los juegos de ritmo rápido, donde las reacciones en fracciones de segundo pueden significar la diferencia entre ganar y perder. Cuanto más corto sea el retraso entre hacer clic con el mouse y ver la acción en la pantalla, mejor. Medir la latencia requiere soluciones tediosas, como usar una cámara de alta velocidad para capturar los clics del mouse y luego contar fotogramas hasta que vea el destello del cañón.

La nueva herramienta FLM de AMD promete hacer que el proceso sea más fluido. Es compatible con casi todas las GPU modernas que admiten DirectX 11 o posterior (por lo que todos los chips AMD, NVIDIA e Intel funcionarán) y puede capturar la latencia directamente desde el clic del mouse hasta la respuesta visual. Aunque la herramienta utiliza el códec de captura AMF nativo del hardware en las GPU AMD, funcionará en cualquier GPU que admita la captura con el códec DXGI.

La interfaz también es sencilla y clara. Los usuarios pueden ejecutar una pequeña cantidad de muestras de medición o acumular lecturas continuamente, seleccionar movimientos o clics del mouse como eventos desencadenantes y ajustar áreas y umbrales de captura. Los usuarios pueden exportar estadísticas detalladas de latencia y "velocidad de fotogramas efectiva" a un archivo CSV para su análisis.

Uno de los mejores trucos con FLM es medir la latencia sin depender de señales visuales temporales como destellos de boca. Esto significa que los usuarios pueden ejecutar cualquier cantidad de muestras, generando más puntos de datos y, por lo tanto, mayor precisión.

Por supuesto, el lanzamiento de AMD no es precisamente revolucionario. NVIDIA ya cuenta con herramientas similares, como FrameView para medir la latencia. Las herramientas alternativas gratuitas y de código abierto de AMD siguen siendo una gran ventaja, especialmente para los usuarios de GPU AMD. Los usuarios pueden descargar la herramienta desde el sitio web GPUOpen de AMD.

Facilitar a los jugadores la obtención de una baja latencia es algo que toda la industria parece estar presionando últimamente. DirectStorage de Microsoft permite a los desarrolladores mejorar el rendimiento y la capacidad de respuesta de sus juegos. NVIDIA ha estado promocionando su analizador de latencia Reflex y su modo de latencia ultrabaja. Ahora, AMD ha lanzado una alternativa que cualquier jugador de PC puede utilizar.

Dirección de descarga:

https://gpuopen.com/flm/