Según el último "Informe sobre el estado de la tecnología de los juegos" anual de la empresa de investigación tecnológica Perforce, los tres principales problemas que enfrentan actualmente los desarrolladores de juegos son la falta de fondos, la dificultad de colaboración y la falta de tiempo para la innovación. Un tercio de los 576 encuestados de trabajadores de juegos, medios/entretenimiento, tecnología y manufactura y altos directivos dijeron que la colaboración era difícil, citando la necesidad frecuente de "enviar y recibir archivos muy grandes" como una barrera más para la colaboración que el trabajo remoto.

El 90% de las personas cree que poder comunicarse directamente con los altos directivos es más importante que "poder trabajar de forma remota". Eso sí, el 81% de las personas piensa que es importante tener la opción de trabajar de forma remota.

La falta de innovación en la industria del juego se ha atribuido principalmente a la "falta de talento" y los "plazos de tiempo agresivos".

Más del 50% de los encuestados dijeron que antes de su trabajo actual, utilizaban principalmente motores de juegos como Unity y Unreal para "proyectos que no eran juegos", y 1/3 de los encuestados dijeron que nunca antes habían trabajado en la industria de los juegos.

Perforce afirma que los desarrolladores de juegos están "siempre a la vanguardia de la innovación" y que "sus herramientas y procesos son adecuados para abordar los desafíos de otros mercados".

En el mismo informe, el 65% de los encuestados admitió que utiliza "herramientas de inteligencia artificial", la más popular de las cuales es ChatGPT (47%).