Según un nuevo informe de Unity, el 53% de los desarrolladores de juegos han notado un aumento en el mal comportamiento de los jugadores durante el año pasado. Además de las estadísticas de la encuesta a los desarrolladores, el Informe de mal comportamiento en juegos multijugador de 2023 también incluye respuestas a la encuesta de 2522 consumidores. La definición de mal comportamiento de la encuesta incluye juegos disruptivos, acoso, extremismo, trampas, contenido inapropiado y otras conductas.

Los jugadores entrevistados por el informe informaron haber experimentado una variedad de malos comportamientos en múltiples géneros de juegos durante el año pasado. Los tres géneros principales en los que los jugadores encuentran malas experiencias son los juegos de disparos en primera persona FPS (51%), los juegos de deportes/carreras (49%) y los juegos de batalla real (44%). Tengo curiosidad por saber por qué los "juegos de Battle Royale" se mencionan por separado. Después de todo, muchas obras de este género se pueden clasificar como shooters en primera o tercera persona, y algunas se pueden clasificar como juegos de acción.

Los géneros en los que los jugadores encontraron el menor comportamiento malo fueron los juegos de cartas/construcción de mazos (23%), los juegos de rompecabezas (29%) y los juegos de aventuras/plataformas (30%).

Según el informe, casi todos los consumidores encuestados han cambiado su comportamiento debido a la influencia de malos jugadores, como denunciar infracciones o evitar deliberadamente juegos con malos jugadores.

Unity ha presentado algunas recomendaciones para que los desarrolladores combatan el mal comportamiento en línea, incluido fomentar el comportamiento positivo y trabajar juntos como industria para reducir el mal comportamiento.

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