Nintendo ha dejado claro que no tiene intención de participar en las "guerras de consolas" de perseguir configuraciones. En cambio, la empresa quiere centrarse en crear contenido único. Durante la conferencia de prensa del Museo Nintendo, al legendario diseñador de juegos Shigeru Miyamoto se le preguntó en una entrevista con Famitsu por qué decidió construir el museo en Uji-Okura. En respuesta, profundiza en las condiciones que llevaron a la creación del museo.
通过在博物馆保存任天堂所有的过去资产,宫本茂希望不仅是公司员工,还有那些三代人(父母和孩子)都了解任天堂的人看到这些资产后能理解任天堂到底是什么。
宫本茂希望人们以这种方式理解任天堂,而不是让公司卷入全是关于高配置以及如何提高游戏机性能的“主机大战”中。他说他建造这座博物馆是因为他认为这将是一个很好的机会,让人们明白任天堂将继续利用当今存在的各种技术创造属于公司的独特事物,并且它将继续致力于不仅是游戏,还有包括电影在内的各种其他娱乐内容。
El legendario diseñador de juegos compartió palabras similares en otra entrevista. Sobre el tema de la competición, compartió la opinión del ex presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi. En el pasado, dijo, Yamauchi le decía a él y a otros miembros de la empresa que no eran buenos peleando. Según Hiroshi Yamauchi, son débiles y por tanto, no deberían iniciar peleas con otras empresas. Miyamoto explicó que este ha sido el lema de originalidad de Nintendo desde hace mucho tiempo. También habló sobre el cambio de la industria hacia el desarrollo basado en la IA. He said it may seem like Nintendo is deliberately going against the grain just to go against AI, but it's actually more about trying to find what makes the company unique.