Según la encuesta anual sobre empleo en la industria de los juegos a gran escala realizada por la agencia de contratación ValuesValue y la plataforma profesional InGameJob, el 21% de los trabajadores de la industria de los juegos en Europa fueron despedidos el año pasado, de los cuales el 15% encontró nuevos empleos durante el año, mientras que el 6,2% permaneció desempleado.
La encuesta también encontró que el 10% de los trabajadores de videojuegos en Europa han encontrado otros trabajos en otras industrias.
En general, los resultados muestran que es más probable que se despidan algunos puestos en los estudios de juegos europeos, incluidos recursos humanos, contratación, pruebas de control de calidad y personal artístico.
También realizaron una encuesta sobre los salarios en la industria europea de los juegos, que muestra diferencias claras en los salarios medios entre los países europeos de la UE (incluidos el Reino Unido y Suiza) y los no pertenecientes a la UE en todos los puestos y cualificaciones. Compara la siguiente imagen:
Si bien los salarios para la mayoría de los puestos y cualificaciones aumentarán en general en 2024, los salarios de los puestos de recursos humanos y de contratación disminuirán año tras año.
En cuanto a las principales causas de insatisfacción laboral, las más comunes son el agotamiento, la gestión poco profesional y el mal equilibrio entre la vida laboral y personal.
La proporción de trabajo a distancia sigue siendo alta: el 57% de las empresas de la UE siguen trabajando principalmente de forma remota, en comparación con el 75% de los países europeos fuera de la UE.
El 54% de los profesionales dijeron que encontraban la IA muy útil en su trabajo diario. El año pasado la cifra fue del 37%.