En la BlizzCon de este año, Blizzard anunció tres paquetes de expansión para "World of Warcraft", a saber, "La guerra por el centro de la Tierra", "Medianoche" y "El último titán". Recientemente, el director del juego, Ion Hazzikostas, fue entrevistado por el medio extranjero PCGamer y explicó el motivo.

Hazzikostas dijo que tal comportamiento seguramente sorprenderá a los fanáticos, pero planes más radicales ya han probado la dulzura en "Age of Dragons". Planifica con antelación el contenido a largo plazo y hace que el plan sea transparente. El equipo hará esto en el futuro. Dijo: "Para mantener el desarrollo de Warcraft e incluso lograr el crecimiento, tenemos que seguir evolucionando. No sólo cómo se han manejado las cosas en el pasado, sino también cómo juegan los jugadores ahora y qué quieren".

"Este es nuestro plan y lo ha sido por un tiempo. Decirlo en voz alta lo hará realidad, mostrará a los jugadores que tenemos grandes planes para el futuro de este juego y se los haremos saber".

Hazzikostas dijo que lanzar tres paquetes de expansión al mismo tiempo muestra la ambición del equipo y al mismo tiempo hace que los jugadores esperen con ansias la trama de "La guerra por el centro de la Tierra". Al igual que las películas de Marvel, será parte de una gran historia.

Hazzikostas también dijo: "Desde una perspectiva creativa, tener claridad ha sido un gran beneficio para todo el equipo de desarrollo, permitiéndonos saber hacia dónde vamos y permitiéndonos ahora contar historias y construir mundos más profundamente". Enfatizó que aunque se anunciaron tres paquetes de expansión al mismo tiempo, el contenido de cada paquete de expansión no se reduciría. Como en el pasado, 4 regiones, 8 mazmorras, nuevas incursiones, nuevos niveles, etc. eran todos estándar.