EA anunció previamente en 2021 que la compañía prometió proporcionar a la industria de los juegos patentes relacionadas con la accesibilidad que se pueden probar de forma gratuita. Desde entonces, se han añadido 23 patentes a la biblioteca de patentes de accesibilidad gratuita creada por la empresa.

La compañía destacó recientemente algunas patentes importantes que terceros pueden usar libremente, como reconocimiento de voz mejorado, tecnología de voz optimizada en juegos y la capacidad de crear voces más personalizadas. El objetivo principal de esta tecnología es ayudar a los jugadores que tienen barreras idiomáticas o que necesitan buscar ayuda a través de expresiones verbales.

EA sugiere que los desarrolladores pueden utilizar esta tecnología para "permitir que las voces de estos jugadores sean reconocidas y reflejadas más efectivamente en el juego de una manera que represente su edad, emoción, lenguaje y estilo de hablar".

Otra tecnología que la compañía señaló específicamente es un complemento dentro del motor Unreal 5 que puede utilizar la tecnología de análisis sensible a la luz de código abierto de EA, "IRIS". El complemento ahora permite a los desarrolladores detectar posibles problemas de sensibilidad a la luz en cualquier momento mientras ejecutan el juego. Algunos jugadores tienen enfermedades fotosensibles (como la epilepsia fotosensible) y esta característica puede evitar que los desarrolladores pasen por alto algunas partes del flash.

EA también proporcionó anteriormente el sistema de marcado "Apex Legends" y las funciones de control de voz de NPC de forma gratuita para uso de la industria. Kerry Hopkins, vicepresidente senior de asuntos globales de la compañía, dijo que el último lote de patentes de código abierto "anima a la industria a trabajar en conjunto para hacer que los videojuegos sean más inclusivos eliminando barreras inesperadas de acceso".