Los usuarios de Steam se han preguntado durante mucho tiempo cuándo Valve haría que la distribución Linux personalizada de SteamDeck esté disponible para otros dispositivos. Si bien la compañía aún no ha revelado su hoja de ruta de software, una nueva guía interna proporciona la evidencia más reciente de que esos planes están progresando. Curiosamente, este desarrollo coincide con la nueva patente de Samsung para un dispositivo de juegos portátil basado en Linux.
El nuevo logotipo de Valve y las pautas de marca "Desarrollado por SteamOS" mencionan otros dispositivos, lo que sugiere que SteamDeck pronto dejará de ser el único hardware que ejecuta la distribución Linux personalizada de Valve. Llevar el sistema operativo a otras PC podría aflojar el control de Microsoft sobre los juegos de PC.
La página 16 del último documento interno de Valve describe los dispositivos que vienen preinstalados con SteamOS y pueden iniciar el sistema operativo orientado a juegos directamente. Aunque Valve ha confirmado previamente su intención de hacer que SteamOS esté disponible en más PC, aún no está claro si la compañía licenciará la distribución a los fabricantes de hardware o lo lanzará como descarga gratuita para todos los usuarios de PC.
Una versión beta de SteamOS lanzada a principios de este año contenía un código que mencionaba a ASUS ROGAlly, uno de los competidores más populares de SteamDeck basado en Windows. No es sorprendente ver distribuciones de Linux llegando a Ally y otros dispositivos portátiles.
Además, las representaciones filtradas de un posible sucesor de SteamController insinúan una reactivación de los planes abandonados de SteamMachines de Valve, que podrían entrar en producción en masa en unos meses.
SteamOS y proyectos similares como Bazzite simplifican el proceso de administración y ejecución de juegos de PC con un controlador, brindando una experiencia más cercana a la de una consola sin comprometer la flexibilidad de una PC. También resuelven problemas comunes relacionados con Windows, como actualizaciones de controladores y problemas de compilación de sombreadores.
Informes recientes también han destacado el continuo interés de Valve en la realidad virtual y los sistemas basados en Arm. Las nuevas pautas dedican varias páginas a SteamVR, y han aparecido diseños de controlador filtrados para un rumoreado auricular SteamVR independiente junto con versiones de SteamController 2.
Mientras tanto, el conocido filtrador "Jukanlosreve" afirma que Samsung ha comenzado recientemente a desarrollar controladores Linux Vulkan para sus GPU Xclipse basadas en Arm. Filtraciones anteriores sugirieron que Valve estaba trabajando en ArmLinux, mientras que una patente presentada por Samsung el mes pasado describía un dispositivo de juegos portátil plegable.
Si bien la patente carece de detalles de software y las patentes no siempre conducen a productos comerciales, amplía las posibilidades de que SteamOS aparezca en el futuro.