En una publicación de agradecimiento en la plataforma Twitter a finales de 2024, Hideo Kojima reveló que dos de los nuevos juegos de su estudio se vieron afectados por la huelga SAG-AFTRA, lo que provocó que se retrasara la producción de ambos juegos.

Los juegos afectados incluyen OD y Physint. El desarrollo de OD ha entrado en la etapa de casting y escaneo del entorno, mientras que Physint está en el proceso de casting. Sin embargo, según Hideo Kojima, ambos tuvieron que ser suspendidos: "Para "OD", habíamos desarrollado el juego y realizado escaneos del reparto y del entorno. En la segunda mitad del año, el escaneo y la filmación se suspendieron debido a la huelga del SAG. El casting para "Physint" también se suspendió debido a la huelga. Esperamos reanudarlo el próximo año".

Teniendo en cuenta que la huelga de SAG-AFTRA ha afectado a muchos estudios, esta noticia no sorprende demasiado. A principios de este año, el grupo anunció que se estaba preparando para hacer una huelga si los editores no proporcionaban protección de IA a los actores de videojuegos. Anteriormente, después de casi un año de negociaciones, ambas partes no habían logrado avances.

SAG-AFTRA ha estado ocupado desde entonces y ha logrado muchas victorias. Estos incluyen un acuerdo con Narrativ, una plataforma de voz de IA que licencia la replicación de voz de IA.

Kojima espera que la producción de "OD" y "Physint" pueda reiniciarse en 2025, lo que también tendrá un buen impacto en la huelga SAG-AFTRA. Aún no hay mucha información sobre ninguno de los juegos, pero los fanáticos pueden ver el avance de OD a continuación:

Physint es un juego de acción y espías en desarrollo que resulta especialmente emocionante para los fans de Metal Gear Solid.