Ya pasó 2024 y la industria del juego continúa avanzando en un entorno desafiante. Casi 25.000 personas han perdido sus empleos en los últimos dos años y muchos desarrolladores y editores han experimentado ajustes de personal. Los gigantes de los juegos, incluidos EA, Ubisoft, PlayStation y Xbox, no son inmunes a esta tendencia. Sin embargo, una empresa de juegos parece estar yendo bien durante este período, evitando con éxito despidos. A pesar de la amenaza generalizada de despidos, Nintendo ha salido prácticamente ilesa en los últimos dos años.
En comparación, los despidos en empresas como EmbracerGroup son más graves. Aunque los despidos son cada vez más habituales en la industria, Nintendo nunca ha aparecido en la lista de empresas afectadas. De hecho, Nintendo ha realizado pocos despidos a gran escala en 2023 y 2024.
Estas son las empresas más afectadas por los despidos en los últimos dos años:
Grupo Embracer (7890 empleados)
Tecnologías de la unidad (2.900 empleados)
División de juegos de Microsoft (2.880 empleados)
Sony (1.475 empleados)
EA (1.470 empleados)
Ubisoft (1.021 empleados)
EpicGames (870 empleados)
Take-TwoInteractive (630 empleados)
RiotGames (562 empleados)
Sega (438 empleados)
Aunque Nintendo of America despidió a 120 empleados contratados a principios del año pasado, se considera que los despidos fortalecen los acuerdos estratégicos de la compañía para los planes de desarrollo global. Por lo tanto, esta medida es diferente de los despidos a gran escala de otros gigantes y está lejos de ser comparable a su ola de despidos.
Quizás sea al adherirse a la filosofía del difunto presidente Satoru Iwata que Nintendo ha evitado el destino de PlayStation o Xbox. Iwata personalmente redujo los salarios en 2013, cuando las ventas de Wii U eran pésimas, para evitar despidos a gran escala en la empresa.