Se puede decir que los intentos de Sony en el campo de los juegos de servicio en tiempo real el año pasado tuvieron éxitos y fracasos. Aunque "Star Wars" se convirtió en uno de los mayores fracasos en la industria del juego y mucha gente culpó a DEI por su fracaso, "Defender 2" lanzado por Arrowhead Studio ayudó con éxito a Sony a regresar y recibió amplios elogios en la industria.

Recientemente, el director de Arrowhead Studio, Johan Pilestedt, expresó su postura sobre DEI. Dijo que si DEI no puede aportar nada único al juego, entonces DEI tendrá un efecto de reacción y dañará la experiencia del juego.

Mientras hablaba del próximo juego de Arrowhead, Johan Pilestedt respondió a un usuario que expresó su esperanza de que nunca se incluyeran elementos DEI. Johan respondió: "Si (DEI) no enriquece la experiencia de juego, entonces la resta valor. Los juegos deberían centrarse exclusivamente en la búsqueda de momentos increíbles".

Johan también dijo que no le gustan mucho las etiquetas. Sin embargo, si le pidieran que definiera DEI en "Batman 2", sería la extrema xenofobia de la humanidad hacia los extraterrestres invasores.

El director también admitió que no le importa todo el dilema, señalando que los desarrolladores de juegos deberían hacer "grandes juegos" en lugar de hacer declaraciones políticas contemporáneas.

Los jugadores extranjeros tuvieron reacciones encontradas ante la declaración de Johan. Mucha gente salió a apoyar sus puntos de vista, mientras que otros dejaron algunos comentarios bastante viciosos.