Sony está lanzando un casco de "realidad extendida", el Xyn (pronunciado zin), para crear objetos 3D para películas, animaciones y juegos. El dispositivo, que Sony presentó por primera vez en el CES del año pasado, contará con una pantalla 4KOLED, transmisión de video y soporte para software de diseño, modelado y producción de terceros.
Según el vídeo compartido por Sony, el usuario parece poder levantar los auriculares cuando no los utiliza. Sin embargo, no parece venir con el anillo y las manos que Sony mostró el año pasado.
Además de los auriculares, Sony también mostró XynMotion Studio, una aplicación complementaria de Windows que admite hasta 12 sensores Mocopi, el sistema de seguimiento de movimiento inalámbrico de Sony que V-Tuber y otros creadores suelen utilizar para controlar avatares. El software presenta funciones de edición de movimiento que permiten a los creadores recortar y fusionar movimientos, así como ajustar el tiempo y la posición.
También hay un prototipo de una "solución de captura espacial" que se dice que utiliza los algoritmos de Sony para transformar imágenes de objetos y espacios reales en recursos 3D "realistas" generados por computadora. Ha pasado un año desde el avance inicial de Sony, pero todavía hay muy pocos detalles sobre lo que los auriculares pueden hacer más allá de ver e interactuar con objetos 3D.
Sony planea lanzar su software XynMotion Studio a fines de marzo de 2025, pero aún no hay información sobre la disponibilidad o el precio de sus auriculares.