EA ha anunciado el primer avance oficial del nuevo juego "Battlefield", pruebas de jugadores e información relacionada con el equipo de desarrollo. "Cuatro estudios en todo el mundo. Un nuevo equipo visionario: Battlefield Studios. Este frente globalmente unido reúne más de 20 años de experiencia en Battlefield y los mejores talentos emergentes de la industria para dar forma al futuro de nuestra franquicia. Nuestras ambiciones son altas, por lo que trabajaremos aún más duro para ofrecer la mejor experiencia de juego a los jugadores".

Presentamos el laboratorio "Battlefield" | Vídeo promocional del estudio "Battlefield":

Demostración inicial de la nueva etapa pre-alfa "Battlefield":

Todavía estamos en las primeras etapas de desarrollo, pero ahora es el momento perfecto para probar todo lo que nuestro equipo ha creado para los próximos lanzamientos y más allá. Por eso estamos reuniendo una fuerza poderosa: nuestras comunidades. Presentamos el laboratorio de Battlefield.

Este nuevo entorno de pruebas será el lugar donde nuestros jugadores y el estudio Battlefield unirán fuerzas para dar forma al futuro de Battlefield. Probarás mecánicas de combate, modos de juego y más mientras nos brindas comentarios vitales como parte de esta colaboración definitiva. Sus voces ayudarán a dar forma a nuestro futuro colectivo. Construyamos el futuro juntos.

La inscripción ya está abierta. Si bien se anima a todos a registrarse, los espacios son limitados. "

Las invitaciones iniciales estarán limitadas a unos pocos miles de participantes, con servidores ubicados en Europa y América del Norte. Con el tiempo, EA invitará a decenas de miles de participantes y brindará soporte a más regiones.


EA anunció la marca "Battlefield Studios", que es el nombre colectivo de los cuatro estudios responsables del desarrollo del nuevo "Battlefield". Ellos son: DICE, el principal desarrollador de la serie en Estocolmo, Suecia, Motive Studio responsable del desarrollo del remake de "Dead Space" y "Star Wars: Troopers", el estudio estadounidense Ripple Effect (antes DICELA) y el estudio británico Criterion.

La sueca DICE es la encargada de desarrollar el modo multijugador del nuevo "Battlefield". Motive es responsable de las misiones para un jugador y los mapas multijugador. RippleEffect se compromete a atraer nuevos jugadores a la serie Battlefield. Criterion es responsable de la campaña para un jugador.

Aunque EA dedicó cuatro estudios al desarrollo de Battlefield, el año pasado cerró Ridgeline Games, un desarrollador con sede en Seattle que trabajaba en un juego Battlefield para un jugador supuestamente independiente y más centrado en la historia, y despidió a todo su personal.

El nuevo "Battlefield" volverá a la tradicional campaña lineal para un jugador después de que "Battlefield 2042" de 2021 solo tenga un modo multijugador.


EA dice que todos los equipos de su estudio Battlefield están entrando actualmente en etapas "críticas" del ciclo de desarrollo y quiere escuchar los comentarios de los jugadores para priorizar, mejorar y refinar el juego antes del lanzamiento. Con este fin, Battlefield Labs probará casi todo, pero no todo lo que los jugadores verán estará completo. Los participantes deben aceptar un acuerdo de confidencialidad (NDA) antes de unirse.

EA dijo: "Incluso en la etapa pre-alfa, estamos orgullosos del estado actual del juego. Trabajamos incansablemente en las pruebas de juego, pero sus comentarios impulsarán en gran medida nuestro desarrollo mientras nos esforzamos por encontrar el equilibrio perfecto entre forma, función y sensación.

Este es un momento sin precedentes para Battlefield. Comenzaremos probando los elementos centrales del juego, como el combate y la destrucción. Luego, pasar al equilibrio y la retroalimentación sobre armas, vehículos y dispositivos y, en última instancia, integrar todos estos elementos en nuestros mapas, modos y jugabilidad de escuadrón. "

Sí, probaremos los modos Conquista y Brecha, que son el corazón y el alma de nuestra experiencia Total War, pero Battlefield Labs también será un lugar para explorar nuevas ideas y perfeccionar mejoras en los pilares de Battlefield, como nuestro sistema de clases: Asalto, Ingeniero, Soporte y Explorador para crear una jugabilidad más profunda y estratégica. "

En septiembre pasado, EA reveló nuevos detalles sobre su juego Battlefield sin título, así como el primer arte conceptual. IGN también confirmó que "Battlefield" volverá al trasfondo de la guerra moderna. La serie ha estado involucrada anteriormente en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual sugiere que el combate entre barcos y helicópteros será parte del nuevo juego y que incluirá desastres naturales como incendios forestales.

En ese momento, el jefe de Respawn y gerente general del grupo de organización de EA Studio, Vince Zampella, mencionó Battlefield 3 y Battlefield 4 en una entrevista con IGN.

Dijo: "Quiero decir, si miras hacia atrás, al pináculo o pináculo de Battlefield, fue Battlefield 3... la era de Battlefield 4, todo era moderno.

Creo que tenemos que volver al núcleo de Battlefield y hacerlo de manera brillante, y luego veremos adónde va. Pero creo que para mí ese fue el pico de Battlefield, durante la era de Battlefield 3 y Battlefield 4. Por eso creo que es nostalgia por los jugadores, por mí e incluso por el equipo. Aquellos fueron días de gloria... aunque yo diría que Battlefield 1942 también lo fue. "

El regreso a un entorno moderno representa una reestructuración para la serie después de que Battlefield 2042 finalmente encontró su lugar, pero fue ampliamente criticado por características como su sistema "experto" (que hacía que Battlefield pareciera que estaba tratando de ser un juego de disparos de héroes). Su ambicioso mapa para 128 jugadores también fue criticado por los fanáticos que preferían una experiencia más centrada. Battlefield 2042 finalmente volvió a admitir 64 jugadores por mapa, y el próximo juego de Battlefield planea seguir con ese enfoque. Esta vez también se cancelará el sistema experto.

Después del paso en falso de "Battlefield 2042", el próximo "Battlefield" se enfrenta a una enorme presión. El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, lo llamó "uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de EA" y, a juzgar por la cantidad de estudios involucrados, es una inversión enorme. El lema de "Battlefield Studios" es "Estamos totalmente comprometidos con "Battlefield"".

"Sí, definitivamente es una apuesta más grande en Battlefield", dijo Zampella en una entrevista de 2024 con IGN. "Se trata de entrar y expandir lo que es Battlefield. Tenemos que tener el núcleo. Los jugadores principales de Battlefield saben lo que quieren. Han estado con nosotros y son increíbles seguidores. Necesitamos recuperar su confianza y traerlos de regreso con nosotros. Y luego se trata de expandirnos y traer más jugadores al universo y ver qué podemos hacer, de modo que cuando quieras una experiencia diferente, no tengas que abandonar Battlefield y puedas experimentar más cosas en el universo de Battlefield".

EA aún tiene que anunciar el nombre oficial, la fecha de lanzamiento y la plataforma de aterrizaje del nuevo "Battlefield".