"Assassin's Creed: Shadows" ha sido controvertido desde su anuncio, y muchos medios y fanáticos se han quejado de la representación inexacta de Ubisoft de la era feudal de Japón en el juego. Recientemente, Jonathan Dumont, director creativo de "Assassin's Creed: Shadows", fue entrevistado por el medio japonés 4Gamer. Dumont dijo: "Esperamos que la gente comprenda los antecedentes históricos y los acontecimientos a través de "Assassin's Creed" y se interese por la historia".
El periodista preguntó: "¿Qué quiere decir con 'leal a la historia'"? Dumont respondió: "'Lealtad a la historia' trata sobre la realidad de los detalles de las cosas. 'Assassin's Creed: Shadow' es ficticio, lo que no significa que sea historia real. Las personas interesadas en la historia real pueden ir a museos y otros lugares para aprender sobre la historia real".
Posteriormente, el productor Marc-Alexis Côté también afirmó que desde que se lanzó el primer juego de la serie "Assassin's Creed" en 2007, habían dejado claro que la serie de juegos era ficticia. Solo quieren hacer que el mundo del juego sea más interesante y brindarles a los jugadores una experiencia inmersiva al jugar.