Xbox está implementando actualmente el plan "ThisisanXbox" para transformarse de una plataforma de hardware a una plataforma de servicios. Se lanzarán más juegos propios en Nintendo Switch y el hardware PS5 de Sony, lo que ha causado insatisfacción entre muchos usuarios antiguos de la plataforma. Sin embargo, el director de Xbox Game Studios, Craig Duncan, dijo que esta estrategia de lanzamiento multiplataforma es buena para las personas a las que les gustan los juegos y ayuda a los propios estudios de Microsoft a ampliar el alcance de cualquier juego.
Durante el podcast oficial de Xbox, Duncan dijo: "Creo que es bueno para los jugadores y es bueno para nuestro estudio. Nuestro estudio hace grandes juegos y queremos darles a esos juegos la oportunidad de llegar a la audiencia más amplia posible".
De hecho, los ejecutivos de juegos de Microsoft parecen compartir esta opinión. El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, expresó la misma opinión cuando se le preguntó recientemente sobre el pensamiento detrás del lanzamiento de su propio juego nuevo en la plataforma "Counter Home". Dijo en ese momento: "Mantener el juego encerrado en una plataforma realmente no beneficia a nadie. Restringir el juego de una manera que no tenga sentido es muy inútil".
Duncan fue anteriormente el jefe de estudio de Rare, el desarrollador de "Sea of Thieves". Dijo que el lanzamiento del juego en PS5 es un gran beneficio tanto para el juego en sí como para el desarrollador, porque elimina barreras y permite que más personas experimenten el juego a través de plataformas cruzadas.
Al hablar de que dos juegos propios de Xbox, "Forza Horizon 5" y "Raiders of the Lost Ark: The Ancient Circle", estarán disponibles en PS5 esta primavera, Duncan dijo: "Creo que esto es algo bueno para los jugadores y también permite que nuestros juegos lleguen a más círculos".
Dijo que todos los desarrolladores de juegos esperarán que sus juegos puedan encontrar una audiencia más amplia, y llevar los juegos propios de Xbox al sistema "contra-hogar" es la forma de lograr este objetivo, y Xbox está "feliz de brindar esa oportunidad".
Después de que se lancen los juegos de Xbox en el sistema PlayStation, Sony seguirá cobrando una comisión del 30%, pero Spencer dijo una vez sin rodeos que, aunque Microsoft sólo puede obtener el 70%, es posible que el dinero "no se haya ganado en absoluto antes", y Microsoft utilizará los fondos adicionales para producir más juegos de Xbox.