AMD confirmó oficialmente que su tecnología FSR4 fue desarrollada conjuntamente con Sony PlayStation. AMD Radeon publicó un tweet hoy para celebrar el Radeon Day y declaró que era un honor cooperar con PlayStation en el proyecto Project Amethyst. Posteriormente, AMD dejó en claro que FSR4 se ve muy bien y que está feliz de cooperar con SIE en el modelo para la tecnología de amplificación FSR4. "Esto es sólo el comienzo, así que estad atentos al futuro".
Sony anunció el proyecto conjunto de aprendizaje automático ProjectAmethyst antes mencionado a finales de 2024. El arquitecto de PS5, Mark Cerny, explicó en una entrevista con Wccf:
"Comenzamos a discutir y desarrollar todos los aspectos de Amethyst cuando la PS5 Pro estaba casi terminada. Más bien, creo que tenemos un muy buen impulso para finales de 2023. Pero también sabes que desde las discusiones y los conceptos hasta llevar el hardware al mercado lleva mucho tiempo".
Esperamos desarrollar conjuntamente nuevas arquitecturas de IA de alto rendimiento que puedan usarse en cualquier lugar, ya sea en una PC, una consola o la nube. Para los juegos, ahora nosotros (Sony) tenemos juegos (de consola) que se ejecutan en televisores, creados por unos pocos desarrolladores específicos, y juegos de AMD para PC que se ejecutan en monitores de PC, creados por unos pocos desarrolladores que se superponen parcialmente con los primeros. Los dos tienen diferentes necesidades y diferentes relaciones. Entonces, nuestro verdadero objetivo es desarrollar conjuntamente estas arquitecturas de red y estrategias de capacitación para que puedan usarse libremente en ambos entornos. "
Se informa que FSR4 ha logrado un gran progreso en comparación con FSR3, pero el precio es que es exclusivo de las GPU de la serie Radeon RX9000, que es similar a las exclusivas de las series DLSS y RTX de Nvidia. Aunque el modelo de transformador DLSS4 de NVIDIA sigue siendo el "punto de referencia dorado" de la tecnología de amplificación, FSR4 ha reducido enormemente la brecha con DLSS4. Teniendo en cuenta la ventaja líder de NVIDIA, esta no es una tarea fácil. Sin duda, una mayor competencia en esta área impulsará nuevas mejoras por parte de Nvidia, lo que en última instancia beneficiará a todos los jugadores.