Kim Hyung-jun dijo en una entrevista con PCGamesN: "Apenas estamos dando el primer paso en el camino pavimentado por Los Sims. Al igual que la vida de cada persona es única, cada uno tiene su propio significado y valor únicos. Aprendo algo nuevo cada vez que juego a Los Sims y, a menudo, me encuentro resonando con las decisiones tomadas por el equipo de desarrollo".
Kim Hyung-jun, un fanático de Los Sims desde hace mucho tiempo, mencionó su experiencia al intentar crear modificaciones para el juego. "Una vez me quedé despierto hasta tarde con mi hijo tratando de crear un mod, pero seguía encontrando errores que hacían que hacer el mod fuera tan desafiante como el desarrollo de un juego real".
Entonces, cuando llegó el momento de que inZOI compita con Los Sims, dijo: "Honestamente, es mucha presión para nosotros. Los Sims es un juego increíble y no creo que inZOI pueda compararse con él, al menos no todavía, pero como jugador, realmente apoyo a Los Sims y espero con ansias lo que nos depara el futuro".
A diferencia de "Los Sims", la función de IA en "inZOI" es una característica única y controvertida. Jin Hyungjun espera brindar a los jugadores una experiencia más fácil que modificar "Los Sims" y asegura que la IA en el juego solo se entrena con datos propiedad del estudio y éticamente aceptables. Espera que esto pueda brindar a los jugadores importantes ventajas de libertad creativa.
Finalmente, añadió: "Entenderemos qué estilos, patrones y diseños prefieren los jugadores y, según los comentarios de la comunidad de jugadores, podremos mejorar ciertas funciones de la IA o introducir más contenido oficial para complementar la creatividad de los jugadores".
"inZOI (Cloud Ethnic)" lanzará oficialmente el acceso anticipado en la plataforma Steam a las 08:00 (hora de Beijing) del 28 de marzo de 2025, con un precio de 188 yuanes, y todos los DLC serán gratuitos durante el período de acceso temprano.