Recientemente, InsiderGaming publicó un artículo titulado "Assassin's Creed: Shadows es uno de los juegos más vendidos hasta ahora en 2025" y lo reimprimió en la plataforma X. Un jugador curioso preguntó en el área de comentarios: "¿Hay alguna noticia sobre la serie Assassin's Creed con el nombre en código Invictus? ¿Cuándo se lanzará?". Tom Henderson, un conocido denunciante, respondió a continuación que "debería ser este año".


"Assassin's Creed: Codename Invictus" (título provisional) es el próximo trabajo multijugador en línea de la serie. Se informa que este trabajo será parte integral de la plataforma "AnimusHub".

El nombre conceptual del proyecto fue revelado por primera vez por Video Game Chronicle en una entrevista exclusiva con Marc-Alexis Côté el 10 de septiembre de 2022. En mayo de 2024, Ubisoft anunció oficialmente que Alexandre Poirier, el ex diseñador de audio de "Assassin's Creed: Hall of Valor", será el diseñador del juego de este nuevo trabajo.

Aunque la serie "Assassin's Creed" se centra en la experiencia para un jugador, ha habido muchos intentos del modo multijugador antes. En los primeros trabajos se introdujo un modo de arena especial: dos jugadores deben buscar y asesinar a sus oponentes en un denso campo de NPC. Aunque la base de jugadores se mostró escéptica en ese momento, este juego multijugador único en la era de los juegos FPS finalmente cultivó un grupo de seguidores leales y su innovación fue ampliamente elogiada.

No es difícil entender que los jugadores estén llenos de expectativas al experimentar la emoción y la sospecha de "cazar compañeros asesinos". Sin embargo, dados los repetidos reveses de Ubisoft en el campo de los juegos de servicio en tiempo real (como el rápido declive de "Hyper Scape" y "Unruly Alliance") y su agresiva estrategia de comercialización, la industria en general está preocupada de que "Assassin's Creed: Invictus" pueda repetir los mismos errores.