YouTube, el sitio web de vídeos más grande, también ha comenzado oficialmente a ingresar al campo de los juegos. Actualmente, la plataforma ofrece a sus miembros premium una colección de juegos en línea que se pueden jugar directamente en la aplicación móvil o de escritorio. La función, llamada "Playables", se lanzó de forma experimental por primera vez para algunos usuarios en septiembre. Según Droid-Life, YouTube envió una notificación a los suscriptores del nivel Premium la semana pasada informándoles sobre la función Playables y permitiéndoles probarla. Los usuarios que opten por registrarse podrán jugar un total de 37 minijuegos sin descargarlos ni instalarlos.
Estos juegos son generalmente juegos casuales para el público en general, incluidos "Angry Birds: Showdown", "Brain Master", "Daily Solitaire", "Daily Crossword", etc., así como algunos juegos de arcade. Estos juegos no estarán disponibles para siempre después de eso. El aviso indica que estos juegos se podrán jugar antes del 28 de marzo de 2024. Actualmente, los miembros premium pueden encontrar estos juegos en "Jugables" en la pestaña "Explorar".
La compañía no es la única empresa de tecnología ajena a los juegos que intenta ingresar a los juegos, pero no todas tienen éxito. Google, la empresa matriz de YouTube, acaba de cerrar su servicio de juegos en la nube Stadia en enero; y hace unas semanas Amazon anunció que despediría 130 puestos en su departamento de juegos gratuitos y anunció que "reenfocaría" su trabajo. ByteDance ha dicho anteriormente que "promoverá vigorosamente" el negocio de los juegos, pero ahora ha anunciado que despedirá a unos 1.000 empleados en el departamento de juegos.
Por otro lado, Facebook Meta, una empresa de redes sociales, ha estado experimentando con juegos en tiempo real durante siete años y acaba de lanzar este mes un nuevo modelo de distribución, que permite a los desarrolladores publicar versiones de prueba de juegos directamente en las redes sociales; Netflix, una plataforma de transmisión de medios, ha lanzado muchos juegos móviles para suscriptores en dispositivos móviles. Aunque esta característica ha recibido críticas mixtas, la compañía aún espera continuar expandiéndose en el campo de los juegos en la nube.