El motor Unreal 5 ha aportado muchos avances a la industria y rápidamente se ha convertido en el motor más utilizado en la industria de los juegos. Juegos populares de éxito reciente como "Light and Shadow: Expedition 33" y "The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered" utilizan Unreal Engine 5, y futuras obras maestras 3A como "The Witcher 4" también dependerán de Unreal 5.

Obras maestras como "Halo" y "Marvel 1943" también han recurrido al motor Unreal 5
Sin embargo, Epic Games tiene la vista puesta en el futuro. El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, habló sobre la dirección futura de Unreal Engine 6 en una nueva entrevista.
En una entrevista con Lex Fridman, Tim Sweeney dijo que Epic Games aún no ha determinado cuándo se lanzará el motor Unreal 6. Sin embargo, estima que se lanzará una versión preliminar del motor en los próximos 2 o 3 años, es decir, alrededor de 2027 o 2028.
"Todavía faltan algunos años. Probablemente veremos una versión preliminar en 2 o 3 años".
Al hablar de los principales objetivos que quiere alcanzar Unreal Engine 6, Tim Sweeney habló de Verse, el lenguaje de programación desarrollado independientemente por Epic Games. Unreal Engine actualmente admite este lenguaje, junto con otras funciones independientes creadas específicamente para Fortnite.
Epic Games continúa repitiendo los conjuntos de funciones de Verse y Fortnite, con el objetivo final de fusionar los dos.
Unreal Engine 6 debería combinar estos elementos, permitiendo a los desarrolladores obtener mayor libertad y expresión a través de esta tecnología. Además, se espera que Unreal 6 esté equipado con un sistema económico abierto y se pruebe primero en "Fortnite".