Durante el discurso de apertura de NVIDIA en Computex 2025 en Taipei, Huang repasó el éxito de GeForce y su lugar en el negocio actual de la compañía. Dijo en el escenario: "Si bien el éxito de la compañía se debe en gran medida a GeForce, el 90% del discurso de hoy no tiene nada que ver con GeForce, no porque no nos guste. De hecho, RTX La serie 50 tiene el récord de lanzamiento más exitoso de la historia, y los juegos de PC han pasado por 30 años, lo que dice mucho sobre lo increíble que es GeForce".

Sin embargo, los comentarios de Huang Renxun causaron controversia. Un jugador de medios extranjeros cree que Huang Renxun quería expresar esta afirmación: sin tarjetas N, no habría juegos de PC. "Dejando de lado las muchas deficiencias del lanzamiento de la serie 50, la falacia fundamental es que la historia de los juegos de PC es claramente anterior a la línea de productos GeForce".
"GeForce 256 salió en octubre de 1999. Aunque es reconocido como pionero en popularizar el concepto de GPU modernas entre los jugadores, combinar la historia de los juegos de PC con la historia de desarrollo de NVIDIA es realmente un concepto de manipulación. Los juegos de PC existían mucho antes de que Jen-Hsun Huang concibiera la idea de fundar NVIDIA, y los juegos de Commodore 64 y ZX Spectrum son ambos juegos de PC". dijo PCGamer.