Las GPU de la generación actual de NVIDIA y AMD han tenido problemas con la capacidad de la memoria de video, especialmente los últimos modelos de 8 GB, lo que ha provocado un debate completamente nuevo en la industria. Si bien las GPU con 8 GB de VRAM se consideraban una buena opción hace unos años, hoy en día ya no son suficientes para ejecutar títulos AAA modernos. ¿Alguna vez te has preguntado si una GPU puede ampliar su memoria de vídeo incorporada? De esta manera, ningún jugador se quedará sin VRAM e incluso si lo hace, puede agregar VRAM adicional para que nadie actualice a una GPU de gama alta y pague más a NVIDIA y AMD.

Si bien no podemos hacer esto en los tiempos modernos, existía esa opción en el pasado. ¿Existía tal solución para la GPU ATI 3D Rage Pro allá por 1998? En la década de 1990, ATI era conocida por vender GPU que venían con la capacidad de expandir la VRAM integrada al tener ranuras de memoria dedicadas en la tarjeta gráfica. La configuración básica viene con 4 MB de SGRAM soldados en la PCB, y los usuarios pueden agregar módulos de memoria adicionales de 4 MB a través de ranuras para aumentar la capacidad de VRAM a 8 MB.

Imagínate jugar a Mario Kart 64 y, si necesitas más rendimiento, puedes simplemente conectar un módulo adicional. Sería fantástico si las GPU modernas estuvieran equipadas con esta tecnología, pero también trae muchos problemas. Desde las primeras y más importantes GPU, los fabricantes de GPU no han diseñado memoria GDDR ranurada como los DIMM para la memoria de PC, por lo que la memoria no se puede reemplazar en absoluto.

La razón por la que ahora no existe un diseño basado en sockets es que los módulos de memoria modernos como GDDR7 necesitan manejar el enorme ancho de banda de la memoria, y para lograr tales velocidades se requiere la creación de diseños de PCB complejos con controladores de memoria y fuentes de alimentación adecuados. En los tiempos modernos, la VRAM enchufable interfiere con los circuitos, e incluso si los fabricantes logran resolver este problema, las ranuras de memoria modulares a menudo requieren rutas de señal más largas y conectores adicionales, lo que afecta el rendimiento y no proporciona velocidades óptimas.

Si bien el rendimiento de la GPU sigue mejorando, poco se ha hecho para que estos dispositivos sean más accesibles para el consumidor medio. Las GPU actuales, como las GPU RTX Blackwell de NVIDIA, pueden resultar bastante difíciles de adquirir para el consumidor medio. Es más, algunos modelos no se venden a ningún precio sugerido de venta al público, por lo que conseguir una GPU se está volviendo cada vez más difícil para el jugador promedio.