Un desarrollador que alguna vez trabajó para Rockstar Games reveló recientemente los secretos únicos de la compañía para producir avances de la popular serie "Grand Theft Auto". Si bien la mayoría de los fabricantes de juegos están interesados en celebrar grandes conferencias en el Summer Game Festival, la ceremonia de premios TGA o la Gamescom, Rockstar siempre ha sido único.

Según David O'Reilly, un ex empleado que participó en el desarrollo inicial de "GTA5", "Red Dead Redemption 2" y "GTA6", a pesar de la estricta confidencialidad de Rockstar, los empleados internos están muy al tanto de la producción del nuevo tráiler. "El lanzamiento del tráiler es absolutamente una prioridad absoluta", dijo O'Reilly. "Toda la empresa entrará en estado de emergencia y cualquier error que afecte al tráiler debe resolverse de inmediato. A veces estarás emocionado y preparado con anticipación, y otras veces te tomarán por sorpresa y descubrirás: '¡Dios mío, el tráiler fue lanzado de repente!'".

Para crear un tráiler perfecto, el equipo necesita invertir mucha energía en una optimización especial. O'Reilly reveló que durante la producción, la posición de la cámara en cada toma se planificará con precisión y el área de entrada se pulirá frenéticamente, mientras que la escena fuera del encuadre aún puede estar en un estado aproximado. "Aquellas partes que no están en la toma no serán refinadas en absoluto, por lo que el mundo real del juego está lejos del nivel del tráiler". Explicó: "Por eso hay diferencias entre el producto final y el tráiler. No es razonable pedir a los fabricantes que muestren el efecto final a través del tráiler antes de que esté terminado, pero siempre hay gente que está feliz de comparar y criticar cuadro por cuadro".

A diferencia de los avances de películas que se editan directamente en películas, la producción de avances de juegos como "GTA6" es más colaborativa. El equipo necesitaba hacer trabajo adicional en las partes visibles de la toma para que fuera más completa que el progreso del desarrollo real. Esto se puede comprobar mirando el primer tráiler de "GTA5": era impresionante para los estándares de la época, pero si lo miras cuadro por cuadro, encontrarás que los detalles del paisaje distante son toscos, e incluso hay algunos vehículos a toda velocidad que se precipitan directamente hacia el abismo del modelado inacabado. Por supuesto, estos no están preparados para la visualización cuadro a cuadro en 4K. Esta revelación sin duda nos abre un rincón del misterio de Rockstar.