AMD reveló recientemente el código fuente de FSR4 en línea, lo que hizo felices a algunos jugadores porque los usuarios de tarjetas gráficas de la serie RX 7000 también pueden usar FSR4. Sin embargo, la declaración oficial de AMD significa que esto es una alegría en vano.

En respuesta a la especulación de que FSR4 es de código abierto, AMD declaró oficialmente que parte del código de desarrollo se publicó por error en Github de GPUOepn y ahora se eliminó.

Los jugadores con tarjetas gráficas RX 7000 están encantados cuando AMD aclara que abrir el código fuente de FSR4 es un error

La respuesta de AMD a este asunto es sencilla,Simplemente creo que abrir el archivo de la biblioteca FSR4 esta vez fue un error. Ahora se ha corregido el error y se ha eliminado el archivo fuente.

Sin embargo, la polémica sobre este asunto en la comunidad aún no ha terminado. Todos los internautas saben que mientras el código fuente esté abierto en Internet, no se puede eliminar por completo. El código fuente revelado por AMD ha sido bifurcado y están bajo el protocolo MIT y, en teoría, pueden usarse.

Sin embargo, no es fácil para terceros utilizar FSR4 en tarjetas gráficas que no sean de arquitectura RDNA4.Es poco probable que sea posible sin el apoyo de AMD, pero AMD claramente no tiene planes de descentralizar FSR4.

Ya sean jugadores de tarjetas gráficas o miembros de la comunidad, obviamente esperan que el FSR4 de AMD permanezca abierto como antes y permita que más personas lo utilicen. Sin embargo, la realidad es que los fabricantes se volverán cada vez más conservadores en este sentido. El DLSS de NVIDIA siempre ha sido de código cerrado. XeSS de Intel prometió ser de código abierto pero no lo puso en práctica. AMD estaba abierto antes de FSR4, pero FSR4 debería tomar un camino diferente.

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