AMD lanzó FidelityFX SDK 2.0 y FSR 4.0.2 hace unos días. FSR4 utiliza aceleración de IA para lograr mejores efectos de ampliación de imagen, pero los resultados de las mediciones reales muestran que, aunque la calidad de la imagen ha mejorado, la velocidad de fotogramas ha disminuido. @opinali probó FSR 4 en la tarjeta gráfica AMD Radeon RX 9070 XT usando AMD FFX SDK versión 2.0.

El entorno de prueba consiste en desactivar la generación de fotogramas y la sincronización vertical. Los resultados muestran que cuando FSR 4.0.2 está habilitado, la velocidad de fotogramas del RX 9070 XT es de 276 FPS; mientras que en el mismo entorno, cuando se utiliza FSR 3.1.5, la velocidad de fotogramas puede alcanzar los 290 FPS.

Al mismo tiempo, en comparación con FSR 3, la utilización de GPU de FSR 4 ha aumentado en un 37%. La razón es que FSR 4 adopta una tecnología de aceleración de IA más avanzada, como el uso de vectores de movimiento y datos de tiempo. Aunque estas tecnologías pueden mejorar los detalles de la imagen, también consumen más recursos informáticos en la GPU, lo que también conduce a una disminución en la velocidad de fotogramas.

Sin embargo, esta caída en la velocidad de fotogramas sólo se refleja en una pequeña parte de la carga de trabajo de renderizado y tendrá poco impacto en la experiencia de juego diaria del jugador promedio.

Para los jugadores competitivos que buscan altas velocidades de cuadros, es posible que deban considerar cuidadosamente si habilitar FSR 4, pero si la calidad de la imagen es más importante que la velocidad de cuadros, FSR 4 es sin duda una mejor opción.