El último informe de la organización de investigación de mercado Circana muestra que el gasto de los jugadores estadounidenses en servicios de suscripción de juegos aumentará significativamente en 2025 en comparación con el mismo período del año pasado. Dado que los precios de los juegos generalmente aumentan a $70 o más, los servicios de suscripción como Game Pass y PlayStation Plus se están volviendo cada vez más rentables. Hasta el momento, este tipo de servicio ha generado un consumo de 3.600 millones de dólares en Estados Unidos este año.

¿Es realmente bueno el sistema de suscripción? Los jugadores estadounidenses gastaron 3.600 millones de dólares en XGP y PS+ este año

El analista de Circana, Mat Piscatella, señaló que los ingresos acumulados por servicios de suscripción de juegos no móviles este año aumentaron un 19% interanual. Dijo en la plataforma social: "Hasta ahora, el gasto en suscripciones a juegos no móviles ha alcanzado los 3.600 millones de dólares, un aumento del 19% en comparación con el mismo período del año pasado".

Sólo en julio, los jugadores estadounidenses gastaron 500 millones de dólares en suscripciones de juegos: "El consumo total de contenido de juegos en julio aumentó un 4% interanual hasta los 4.500 millones de dólares. El crecimiento provino principalmente de los servicios de suscripción móviles (un 7% interanual hasta los 2.300 millones de dólares) y no móviles (un aumento del 21% interanual hasta los 500 millones de dólares), compensando una disminución del 9% en el consumo de juegos de consola". Sin embargo, aún no se han publicado datos desglosados ​​específicos.

¿Es realmente bueno el sistema de suscripción? Los jugadores estadounidenses gastaron 3.600 millones de dólares en XGP y PS+ este año

Los servicios de suscripción de Microsoft y Sony continúan expandiéndose y los recientes informes de ganancias de ambas compañías reflejan este crecimiento. El CEO de Microsoft confirmó recientemente que Xbox Game Pass generó casi $5 mil millones en ingresos en el último año fiscal; Sony ganará casi 1.200 millones de dólares por "servicios de red", incluidos los ingresos por suscripción a PlayStation Plus, sólo en el primer trimestre de 2025.

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Los servicios de suscripción se han convertido en una parte fundamental de los ecosistemas de PlayStation y Xbox. En el futuro, los dos fabricantes podrían lanzar planes de suscripción diferenciados para mejorar el valor del servicio y los márgenes de beneficio.