"Avatar: Pandora's Frontier" de Ubisoft ya está disponible oficialmente en todas las plataformas. Desarrollado con el motor Snowdrop, el entorno forestal detallado y realista de "Avatar: Pandora's Frontier" recuerda fácilmente a "Crysis" de Crytek. Si aún no lo has comprado, también puedes echar un vistazo a las hermosas capturas de pantalla compartidas por el medio extranjero DsoGaming.

Configuración de PC con medios extranjeros:

AMD Ryzen97950X3D (segundo CCD deshabilitado)

32GBDDR5at6000Mhz

RTX4090

Windows 10, 64 bits

GeForce546.29

La versión para PC de "Avatar: Pandora's Frontier" utiliza RTGI, luz que traza sombras y reflejos. Ubisoft Massive utiliza trazado de rayos basado en software, que es algo similar al software Lumen de Unreal 5. Esto significa que incluso si su GPU no admite el trazado de rayos por hardware, puede activarla. Pero esto tiene una desventaja: notarás algunas imperfecciones visuales en las zonas oscuras. La versión para PC del juego no aprovecha las GPU más antiguas a menos que habilites FSR3.0.

Los medios extranjeros señalaron que el efecto de aplicación FSR3.0 de "Avatar: Pandora's Frontier" es mejor que el de "The Cursed Land" y "Legend of the Immortals", pero los jugadores notarán muchos problemas de desgarro. El HUD de "Avatar: Pandora's Frontier" ha desactivado la generación de cuadros (FG) FSR3.0, por lo que habrá un retraso al mover el mouse. Por lo tanto, es mejor desactivar FSR3.0FG en esta etapa.