Las "Game-Key Cards" de Switch 2 han sido criticadas desde que fueron anunciadas. Este tipo de tarjeta no almacena directamente el software del juego, sino que guarda una licencia digital para que los jugadores descarguen el juego. Con la demanda de los consumidores de medios físicos y preservación de juegos más fuerte que nunca, no sorprende que las decisiones recientes de Nintendo hayan sido controvertidas.

Sin embargo, el compositor y ex desarrollador de Capcom Masakazu Sugimori recientemente defendió públicamente a Nintendo, creyendo que muchas de las prácticas de Nintendo en realidad tienen como objetivo "proteger toda la industria del juego y el entretenimiento digital".

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En un tweet del 9 de septiembre, Sugimori argumentó que una crítica legítima a las "tarjetas clave de juegos" es que eventualmente pueden causar que un juego que compraste legalmente no se pueda jugar debido a la decisión del editor, pero también preguntó: "¿Los artículos no digitales realmente duran para siempre? La mayoría de los casos no lo hacen. Los artículos físicos tienen una vida útil y se romperán tarde o temprano; los artículos digitales no tienen vida útil".

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En su opinión, esta característica de "no vida útil natural" es la clave de la lógica de Nintendo. Explicó además su comprensión de algunos de los movimientos recientes de Nintendo, incluidas las tarjetas clave y los aumentos de precios (incluido el controvertido precio de 80 dólares de Mario Kart: World):

Tarjetas de acceso: prevenga la piratería y reduzca el riesgo de que el inventario no se pueda vender

Aumento de los precios de los juegos: En un contexto de aumento de los costes, Nintendo tomó la iniciativa en aumentar los precios, permitiendo que otros fabricantes en dificultades hicieran lo mismo.

Cortar el servicio en línea del hardware antiguo: configurar artificialmente la "vida". Esto hace que sea más fácil para los fabricantes trasladar juegos a nuevo hardware; en otras palabras, crea el trabajo de "portar"

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Sugimori admite que su interpretación puede ser algo idealista, pero en principio simpatiza con Nintendo. No cree que Nintendo esté motivada por la codicia, ya que las reservas de efectivo de la compañía son "increíblemente" grandes. En cambio, siente que Nintendo está protegiendo la industria del juego a su manera. "Cuando Nintendo toma la iniciativa, será más fácil para otras compañías seguirla y protegerse, eso es un hecho".