El productor de "The Legend of Zelda", Eiji Aonuma, dice que el próximo juego de la serie puede no ser una secuela directa de "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom". En una entrevista con los medios, Aonuma Eiji y el director de "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", Fujibayashi Hidemaru, presentaron los próximos planes para el juego.
Ante la pregunta de si el nuevo juego podría ser una secuela directa de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Eiji Aonuma dijo que la idea de hacer una secuela de una secuela es "un poco loca".
Explicó: "Queremos expandir el mundo creado en The Legend of Zelda: Breath of the Wild y realmente aprovechar las posibilidades de lo que podemos ser en ese mundo". Por ello, Nintendo considera The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom como la "forma final" de esta versión de The Legend of Zelda. Dijo: "No creo que sea una continuación directa de este mundo".
En cuanto a dónde estará el próximo juego en la línea de tiempo de Zelda, puede que dependa de los jugadores descifrar las pistas y encontrar las respuestas. Cuando se trata de la versión antigua de Hyrule presentada en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hidemaru Fujibayashi dijo que quería que los jugadores pudieran definirlo como historiadores "a través de artefactos y datos en el juego", dejando espacio para que los jugadores sacaran sus propias conclusiones. Esta respuesta puede diferir de lo que pretendía Nintendo, pero Fujibayashi Hidemaru dijo que "ambas son correctas".
La línea de tiempo es algo que Nintendo debe tener en cuenta al desarrollar un nuevo juego de Zelda, pero Fujibayashi dice que eso sólo es cierto "hasta cierto punto". Centrarse demasiado en los detalles puede "limitar nuestra creatividad", dice, y por esa razón se consideran los plazos, pero no son demasiado importantes.