En "Super Mario Bros.", los jugadores deben controlar a los Mario Brothers para pasar varios niveles. Pero en "The Legend of Zelda", la Princesa Zelda no es objeto de control del jugador. Pero esta situación puede romperse en secuelas ortodoxas posteriores, al menos eso es lo que dijo el productor Eiji Aonuma.
En entrevista con los medios, Aonuma Eiji y Fujibayashi Hidemaru hablaron sobre el personaje de Zelda en "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom". En este juego, el protagonista siempre es Link, por lo que el periodista preguntó a los dos desarrolladores cuál es esta situación y si Zelda se convertirá en un personaje jugable en el futuro. Los dos desarrolladores no dieron una respuesta clara, pero hicieron todo lo posible para desdibujar el enfoque. Sin embargo, Aonuma Eiji dijo "tal vez" que algún día en el futuro, los jugadores puedan desempeñar el papel de la princesa en lugar de simplemente rescatarla.
Eiji Aonuma dijo: "Por supuesto, el nombre de este juego es "The Legend of Zelda", pero el protagonista siempre ha sido Link, y Zelda también está en él. Tienen relaciones y sus propias reglas en cada juego. Creo que hay espacio para el diseño en este aspecto, y el personaje de Zelda tendrá algunas posibilidades en el futuro".
Hay un juego en la consola CD-i llamado "The Adventures of Zelda" con Zelda como protagonista, pero es mejor no mencionarlo demasiado, de lo contrario Nintendo se caerá.