Epic Games continúa implementando nuevas experiencias de Fortnite anunciadas en el evento Big Bang Live, avanzando en sus planes de convertir el juego de batalla en un metaverso. Ayer fue el turno de Rocket Racing.
"Rocket Racing" fue desarrollado por el estudio Psyonix de "Rocket League". Es básicamente similar a su predecesor, pero sin el truco del fútbol, simplemente utiliza carreras arcade puras como su principal punto de venta.
Los hechos han demostrado que el juego fue muy popular el primer día, y el mayor número de personas en línea al mismo tiempo superó las 500.000. Esto está a la par con la popularidad del modo "construcción cero" y definitivamente no está mal para un "juego dentro de un juego".
La experiencia de creación de supervivencia LEGO Fortnite tuvo un sólido desempeño en el Día 2, alcanzando un máximo de 2,3 millones de jugadores simultáneos como el Día 1, y oscilando entre 2,2 millones y 2,3 millones durante el horario de máxima audiencia.
Un tercer "juego dentro de un juego" todavía se lanzará más tarde hoy, el Fortnite Music Festival de Harmonix, un juego que podría confiar en su pedigrí de Rock Band y Guitar Hero y estrellas de renombre como Lady Gaga o The Weeknd para atraer a los fanáticos de la música.
Tráiler de lanzamiento de "Rocket Racing"
Captura de pantalla del vídeo