Recientemente, Nintendo sufrió una violación de datos a gran escala y una gran cantidad de información interna pasó al dominio público. Vale la pena señalar que muchos de los materiales revelan los detalles del desarrollo de la serie de juegos "Pokémon": esta IP líder con ventas de decenas de millones de copias por juego tiene un costo de producción sorprendentemente bajo.

Según información filtrada, el presupuesto de desarrollo de esta serie de juegos es extremadamente limitado y el margen de beneficio de los juegos nuevos generalmente supera diez veces la inversión inicial. Esta cifra contrasta marcadamente con la norma del desarrollo de juegos AAA contemporáneo: el costo actual de desarrollo de las obras maestras convencionales suele alcanzar los 300 millones de dólares.
La información más reciente muestra que el presupuesto de desarrollo del próximo "Pokémon Legend Z-A" es de sólo 13 millones de dólares, y el presupuesto de la secuela de décima generación es de sólo 20 millones de dólares. Si las obras históricas de la serie mantienen un nivel de costos similar, y en base a las ventas acumuladas de "Pokémon: Crimson and Purple" que superan los 25 millones de copias y el desempeño de ventas de la misma magnitud que "Pokémon: Sword and Shield", los ingresos de un solo juego superarán los mil millones de dólares estadounidenses. Incluso si se incluyen los costos de marketing y distribución, el beneficio neto seguirá siendo cercano a los 10 mil millones.

Si observamos el rendimiento técnico de esta serie en los últimos años, es posible que ya se haya revelado una relación entrada-salida tan sorprendente. Las capacidades técnicas de la mayoría de los últimos juegos de "Pokémon" todavía están al nivel de hace 15 años y no cumplen con los estándares AAA contemporáneos. Aunque "Pokémon Legend Z-A" muestra algunos avances, su diseño de mundo abierto todavía tiene una clara brecha en comparación con "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom".
¿Qué opinas sobre esto? Para una súper propiedad intelectual como "Pokémon" con ventas acumuladas que superan los 500 millones, ¿deberían Nintendo y Game Freak aumentar la inversión en desarrollo? Bienvenido a discutir en el área de comentarios.