Recientemente, Nintendo sufrió una violación de datos a gran escala y una gran cantidad de información interna pasó al dominio público. Vale la pena señalar que muchos de los materiales revelan los detalles del desarrollo de la serie de juegos "Pokémon": esta IP líder con ventas de decenas de millones de copias por juego tiene un costo de producción sorprendentemente bajo.

¡Beneficio superior al 1000%! Se filtran los costos de producción e ingresos de la serie

Según información filtrada, el presupuesto de desarrollo de esta serie de juegos es extremadamente limitado y el margen de beneficio de los juegos nuevos generalmente supera diez veces la inversión inicial. Esta cifra contrasta marcadamente con la norma del desarrollo de juegos AAA contemporáneo: el costo actual de desarrollo de las obras maestras convencionales suele alcanzar los 300 millones de dólares.

La información más reciente muestra que el presupuesto de desarrollo del próximo "Pokémon Legend Z-A" es de sólo 13 millones de dólares, y el presupuesto de la secuela de décima generación es de sólo 20 millones de dólares. Si las obras históricas de la serie mantienen un nivel de costos similar, y en base a las ventas acumuladas de "Pokémon: Crimson and Purple" que superan los 25 millones de copias y el desempeño de ventas de la misma magnitud que "Pokémon: Sword and Shield", los ingresos de un solo juego superarán los mil millones de dólares estadounidenses. Incluso si se incluyen los costos de marketing y distribución, el beneficio neto seguirá siendo cercano a los 10 mil millones.

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Si observamos el rendimiento técnico de esta serie en los últimos años, es posible que ya se haya revelado una relación entrada-salida tan sorprendente. Las capacidades técnicas de la mayoría de los últimos juegos de "Pokémon" todavía están al nivel de hace 15 años y no cumplen con los estándares AAA contemporáneos. Aunque "Pokémon Legend Z-A" muestra algunos avances, su diseño de mundo abierto todavía tiene una clara brecha en comparación con "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom".

¿Qué opinas sobre esto? Para una súper propiedad intelectual como "Pokémon" con ventas acumuladas que superan los 500 millones, ¿deberían Nintendo y Game Freak aumentar la inversión en desarrollo? Bienvenido a discutir en el área de comentarios.