Sean Murray, director de estudio de HelloGames, el desarrollador de "No Man's Sky", anunció el nuevo juego "Light No Fire" en la ceremonia anual de premios de juegos de la TGA el 8 de diciembre. Recibió una advertencia de muchos jugadores: Sean, ¡recuerda no volver a alardear esta vez! Incluso el Twitter oficial de "Cyberpunk 2077" bromeó: "No te preocupes, puedes solucionar el problema más tarde", dando a entender que ambos juegos han sido parcheados constantemente para completar el contraataque desde su lanzamiento.

Obviamente, si cometes un error una vez, los jugadores pueden ser perdonados por ti, pero si cometes un error de forma consciente y deliberada, no podrás volver a cometerlo. Pero HelloGames sigue siendo ambicioso con el nuevo juego "LightNoFire". El juego ya no promete un "universo real", pero sí recrea un planeta entero similar a la Tierra. Según él, el juego incluye muchas montañas escalables, incluidas algunas que tienen "kilómetros de altura, más que el Monte Everest".

Sean Murray explicó en la ceremonia de entrega de premios TGA: "En "No Man's Sky", generamos un universo compuesto por escasos planetas alienígenas, lo cual no es fácil. Aunque es difícil, queremos hacer algo más difícil". Esto es "Light No Fire", este juego generará el "primer mundo abierto verdadero" en la historia de los juegos, un planeta de fantasía que es "más grande que la Tierra" y "no tiene fronteras".

"LightNoFire" permitirá a los jugadores explorar terrenos desconocidos con un grupo de amigos, descubriendo ocasionalmente pequeños pueblos llenos de NPC en el camino, o capturar monturas voladoras para facilitar su transporte y movimiento.

Murray está muy entusiasmado con las montañas del juego: "Acerca de las montañas. Montañas reales, no las montañas del juego, sino montañas de varios kilómetros de altura, más altas que el Monte Everest, y cuando subes a la cima y miras hacia afuera, puedes ver ríos, cañones y continentes". Se dice que escalar solo puede llevar varias horas a pie.

Murray también dijo que HelloGames espera seguir añadiendo más contenido al juego en los próximos diez años como "No Man's Sky". "Este es un juego que espero que se actualice en diez años", dijo, añadiendo que ha estado trabajando en el juego durante cinco años con otros 12 desarrolladores.