En una entrevista reciente, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, habló sobre la estrategia multiplataforma de Microsoft en el campo de los juegos y señaló que los vídeos cortos son los verdaderos competidores de los juegos. Nadella enfatizó primero que después de completar la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft se ha convertido en "el mayor editor de juegos por ingresos".Por lo tanto, el objetivo principal de Microsoft en el campo de los juegos es: "Al igual que con Office, queremos estar en todas partes, en todas las plataformas".
Nadella explicó la estrategia multiplataforma de Microsoft para garantizar que los jugadores puedan disfrutar de los juegos sin importar qué dispositivo utilicen: "Ya sea consola, PC, dispositivo móvil, juegos en la nube o TV, queremos asegurarnos de que los jugadores adoren los juegos en todas partes".
Señaló que Microsoft continuará innovando en sistemas tanto en consolas como en PC, y enfatizó que el nacimiento de la consola Xbox tiene como objetivo "construir una mejor PC" para promover el desarrollo del rendimiento del sistema.
Nadella señaló que todo contenido de entretenimiento compite por la limitada atención de los usuarios,"Lo más importante es que el modelo de negocio del juego debe permitirnos crear nuevos medios interactivos, porque después de todo, el competidor del juego no son otros juegos, el competidor del juego son los vídeos cortos".
Antes de esto, Matt Booty, presidente de Xbox Game Studios, también expresó una opinión similar al anunciar que obras como "Halo" también se lanzarían en las consolas PlayStation, considerando que todo, desde películas hasta TikTok, son los competidores de hoy.
