Rockstar es sin duda uno de los nombres más emblemáticos cuando se trata de estudios que han dado forma a la industria del juego y su filosofía de desarrollo. Sin embargo, en una entrevista reciente, el cofundador de la compañía, Dan Houser, describió la serie "The Legend of Zelda" de Nintendo como "las películas de Hitchcock de la industria del juego" y dijo que su expresión del lenguaje del juego es "insustituible".

El fundador de Rockstar elogia

En una entrevista en el programa de Lex Fridman, Hauser reflexionó sobre el desarrollo de los primeros juegos 3D. "Esos primeros juegos en 3D eran alucinantes en ese momento; de repente cobraron vida y se volvieron creíbles de una manera completamente nueva", dijo.

Al hablar de Nintendo, Hauser y Fridman coincidieron en que la compañía siempre persigue el concepto de diseño de juegos definitivo para garantizar que "no se desperdicie ni un píxel". "The Legend of Zelda creó esa sensación del mundo desplegándose frente a ti", dijo Fridman.

El fundador de Rockstar elogia

Hauser mencionó específicamente "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" y "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", diciendo que estas dos obras son "casi como películas de Hitchcock, cuentan la narrativa en el lenguaje de los juegos". “En estos juegos sabes cómo funciona todo, es muy sistemático y la forma en que se combina es asombrosa”, explica.

Hauser lo comparó además: "Cuando miras las películas de Hitchcock, no miras la realidad, sino que experimentas un 'lenguaje cinematográfico' muy estilizado. No es realismo, sino una expresión extremadamente cinematográfica". Cree que las recientes obras de "Legend of Zelda" son "obras de arte que sólo pueden existir en forma de videojuegos" y no pueden reproducirse en otros medios.

Finalmente bromeó diciendo que esta visión "puede no ser una buena noticia para la película de acción real "Legend of Zelda" que se está produciendo".