Recientemente, el jefe de Epic, Tim Sweeney, fue entrevistado por el medio extranjero The Verge y habló sobre múltiples temas, incluida la tienda Epic. Cuando el periodista preguntó si Epic Store sería solo una tienda de juegos o una tienda de aplicaciones, Sweeney dijo que es una tienda operada por Epic Games, que ya tiene muchos productos que no son juegos, como el navegador Brave, herramientas de creación de Unreal Engine, etc., y pueden poner cualquier aplicación que cualquiera quiera.
Sweeney cree que pueden forjar asociaciones más estrechas y crear más oportunidades en juegos que estarán tan abiertas para todos en Android como en PC. El objetivo de Epic Store es competir con Steam, romper su monopolio y permitir a los desarrolladores obtener mayores ingresos por juegos. El índice de comisión de la plataforma Steam es del 30%, lo que aumenta el costo del juego entre un 300 y un 400%, mientras que el índice de comisión de Epic es del 12%. Los juegos creados con Unreal Engine también pueden estar exentos de la tarifa de licencia del 5% de Unreal Engine.
A lo largo de los años, Epic ha atraído a una gran cantidad de usuarios regalando juegos gratis con regularidad. Aunque Epic Store todavía no es rentable, Sweeney le dijo a The Verge que Epic Store ha sido un gran éxito y está alcanzando rápidamente a Steam.
Sweeney dijo: "Hemos atraído a muchos jugadores de muchas maneras a través de Fortnite, y lo mismo ocurre con Epic Store, y continuamos invirtiendo mucho. Desde que se lanzó Epic Store en 2018, ahora tenemos 80 millones de jugadores activos mensuales y Steam tiene 120 millones. ¡Nos estamos poniendo al día rápidamente!".
Cuando el periodista le preguntó si planeaba seguir adoptando el modelo de juegos exclusivos en la tienda Epic, Sweeney dijo que estaba adoptando un modelo "muy radical", insinuando que pronto se lanzarían más juegos exclusivos. "No, estamos en un modo diferente, que es un modo de persecución muy agresivo", dijo.