En una entrevista de radio transmitida recientemente, el cofundador y ex director creativo de Rockstar Games, Dan Houser, rara vez habló públicamente sobre la gran controversia que enfrentó la compañía en los primeros años de producción de juegos orientados a adultos, e incluso reveló que las operaciones de la compañía alguna vez estuvieron seriamente amenazadas por el gobierno de Estados Unidos.

En una entrevista con British Virgin Radio, Dan Hauser analizó el entorno de la industria de los videojuegos a principios del siglo XXI. Señaló que en aquella época los videojuegos todavía se consideraban en general como entretenimiento para niños, mientras que Rockstar se comprometía a desarrollar juegos para adolescentes y adultos.
"Estábamos en una industria que históricamente había sido considerada para los niños", dijo Hauser. "Y decíamos, este [medio] también es para adolescentes y adultos, pero no atendemos al mercado infantil. No nos pareció demasiado escandaloso, pero algunas personas lo encontraron extremadamente ofensivo".

Sin embargo, este éxito innovador trajo problemas inesperados a Rockstar. Dan Hauser reveló en una entrevista que el éxito de la serie "Grand Theft Auto" llevó incluso a la intervención del gobierno estadounidense.
"(Eso) puso al gobierno de Estados Unidos en nuestro radar. Al parecer decidieron que éramos los únicos en Internet que distribuíamos pornografía, lo cual era ridículo. Casi nos cerraron", recordó Hauser. "Recibimos una multa enorme, lo que provocó importantes trastornos en la empresa, y algunos de los miembros de mi equipo se marcharon a causa de ello. Fue un momento muy difícil".

Aunque Hauser mencionó "enormes multas" en la entrevista, los registros públicos muestran que en torno a incidentes como el famoso módulo "Hot Coffee", la Junta de Calificación de Software de Entretenimiento de EE. UU. (ESRB) ha emitido severas advertencias y amenazas de sanciones a Rockstar y su empresa matriz Take-Two Interactive, pero no hay registro de multas directas impuestas como resultado de este asunto. Esto puede deberse al sesgo de memoria del cliente sobre eventos que ocurrieron hace años.

Antes de "Grand Theft Auto 4", casi todos los juegos de Rockstar estaban acompañados de diversas controversias, incluida la prohibición del juego en muchos países del mundo y la confrontación de procedimientos legales. Esta entrevista con Dan Houser revela que, como creador principal, no tiene muchos buenos recuerdos de la "era dorada" de Rockstar que muchos jugadores extrañan, y ese período fue un período empresarial lleno de desafíos para él.