Según noticias publicadas por Reuters, Microsoft está profundizando la cooperación con socios fabricantes como Foxconn para mejorar la capacidad de suministro global de hardware de la serie Xbox. Según documentos de planificación de fabricación relevantes, las subsidiarias de Foxconn planean agregar una capacidad de producción anual de aproximadamente 4,8 millones de dispositivos de juegos Xbox, que se espera que cubra las consolas Xbox Series X|S, controladores oficiales y accesorios relacionados.

Este plan de expansión de capacidad se considera una medida importante para que Microsoft enfrente los desafíos recientes de la cadena de suministro y se prepare para futuros lanzamientos de juegos clave. En los últimos años, debido a factores como la logística internacional y el suministro de piezas, Xbox Series X|S ha seguido enfrentando limitaciones de suministro en muchos mercados de todo el mundo. Especialmente durante la temporada de promociones de fin de año, es incluso difícil mantener un inventario estable en algunas áreas.

Al mismo tiempo, otro fabricante, Luxshare Precision, también presentó planes para aumentar su capacidad de producción anual a 4,5 millones de dispositivos de juego. El análisis señaló que la expansión simultánea de la capacidad de producción de hardware de juegos por parte de múltiples empresas manufactureras puede indicar que la industria tiene expectativas comunes para la demanda del mercado en 2026 y más allá.
Vale la pena mencionar que Microsoft también continúa aumentando su inversión en los servicios de juegos en la nube de Xbox. Al ampliar la capacidad de los servidores en muchos países del mundo, se ha reducido el umbral de experiencia en algunas áreas debido a los altos precios del hardware. Según las estadísticas, el uso de juegos en la nube de Xbox ha mantenido un crecimiento significativo durante el año pasado.

Frente a éxitos de taquilla de la industria como "Grand Theft Auto 6", que se lanzará en 2026, si Microsoft puede utilizar esta expansión de capacidad para mejorar el suministro de hardware puede convertirse en uno de los factores clave que afecten su participación de mercado. Actualmente, Xbox Series X|S ha sido confirmada como la primera plataforma compatible con el juego.