Recientemente, el conocido denunciante de hardware Moore's Law Is Dead reveló en su último video que Sony está haciendo los primeros preparativos para el lanzamiento de la futura consola de juegos portátil PlayStation 6 cuyo nombre en código es "Canis", alentando a los desarrolladores a adaptarse activamente al "modo de ahorro de energía" de la PlayStation 5. Esta noticia añade nueva evidencia a los recientes rumores sobre el hardware de próxima generación de Sony que han seguido fermentando.

¿Preparándose para la próxima generación de consolas portátiles? Sony se vio expuesta a

Se dice que el denunciante se enteró por un desarrollador de juegos que coopera con las herramientas de desarrollo de PS5 de Sony que Sony envió recientemente correos electrónicos a varios estudios, animándolos encarecidamente a admitir directamente el modo de ahorro de energía de la consola PS5 y adjuntando tutoriales y documentos relevantes. El requisito principal no es simplemente "activar las opciones de ahorro de energía y reducir la velocidad de fotogramas";Se espera que los desarrolladores puedan utilizar presupuestos de bajo consumo de energía paraPriorice mantener una experiencia fluida de 60 fotogramas por segundo y, en su lugar, reduzca la resolución y optimice el uso de la CPU para lograr el mismo rendimiento..

El correo electrónico mencionaba específicamente la herramienta interna de análisis del rendimiento de la CPU de la PS5, “Razor CPU”, que está diseñada para ayudar a los desarrolladores a localizar subprocesos de CPU de alta carga y optimizar la optimización. La fuente citó al desarrollador diciendo: "Cada vez está más claro que el modo de ahorro de energía es un 'caballo de Troya' destinado a preparar el soporte para el lanzamiento de la consola portátil PS6 por adelantado... Ellos (Sony) parecen estar un poco molestos por el pequeño número de desarrolladores que actualmente apoyan directamente este modo".

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Según rumores anteriores, el contorno de la consola portátil PS6 "Canis" se ha vuelto cada vez más claro. Se dice que el dispositivo estará equipado con una CPU de arquitectura AMD Zen 6c (4 núcleos de alto rendimiento + 2 núcleos de eficiencia energética) basada en un proceso de 3 nanómetros y una GPU de arquitectura RDNA 5. Estará equipado con 16 GB de memoria y admitirá el "modo base" para conectarse al televisor a través de la interfaz USB-C. Se espera que su objetivo de rendimiento sea aproximadamente la mitad del rendimiento de rasterización de la PS5, pero con mejoras en RDNA 5, el rendimiento del trazado de rayos podría ser aún mayor.

Los analistas creen que si "Canis" finalmente adopta una arquitectura con cuatro núcleos Zen 6 dedicados a juegos y dos núcleos pequeños para manejar las tareas del sistema, Sony necesitará una gran cantidad de juegos existentes de PS5 para poder adaptarse bien a las restricciones más estrictas de CPU y consumo de energía. Este movimiento está diseñado para garantizar que la nueva consola portátil tenga una rica biblioteca de juegos compatibles en el momento del lanzamiento.

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En términos de tiempo de lanzamiento, se supo que Sony y AMD apuntan a la producción a mediados de 2027 y planean lanzar la consola PS6 (con nombre en código Orion) y esta consola portátil simultáneamente en el otoño de 2027. En términos de precios, el rango de precios estimado para el modelo portátil es de 399 a 499 dólares estadounidenses, pero esto es solo una especulación en la etapa inicial del modelo y no el precio minorista final.

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Hasta el momento, Sony no ha comentado oficialmente ningún rumor sobre la PS6 o las nuevas consolas portátiles. Si bien varias fuentes apuntan a que Sony está desarrollando un dispositivo portátil que comparte su arquitectura con la consola, detalles como la velocidad del reloj, las configuraciones de memoria y los precios aún podrían cambiar durante el proceso de desarrollo. La industria en general cree que si los rumores son ciertos, este será un regreso importante y un diseño estratégico para Sony en el campo de los juegos portátiles.