Naughty Dog canceló el juego multijugador independiente The Last of Us y se centrará en desarrollar juegos para un jugador en el futuro. Esta historia ya la hemos visto este año en Arkane, el desarrollador de "Red Cloud Island" de Microsoft. Naughty Dog ha anunciado que dejará de desarrollar The Last of Us Online. El estudio dice que durante los próximos años necesitarán poner todos sus recursos en contenido posterior al lanzamiento, un enfoque que afectará gravemente su capacidad para desarrollar futuros juegos para un solo jugador.

"Sabemos que muchos de vosotros habéis estado esperando noticias sobre el proyecto que hemos llamado The Last of Us Online. Hemos tomado la muy difícil decisión de cesar el desarrollo del juego".

Naughty Dog sabe que los fanáticos de la comunidad multijugador de The Last of Us no estarán contentos con la noticia y quería brindar un contexto de por qué decidieron detener el desarrollo.

"Mientras trabajábamos en The Last of Us Part II, el equipo multijugador ya había comenzado el trabajo de preproducción del juego, creando una experiencia que creíamos que era única y tenía un enorme potencial. Durante este tiempo, mientras el equipo multijugador jugaba con el concepto de The Last of Us, su visión se volvió más clara, la jugabilidad se volvió más refinada y satisfactoria, y estamos entusiasmados con la dirección que toma el juego.

Durante el transcurso de la plena producción, nuestras ambiciones se hicieron claras. Para lanzar y respaldar The Last of Us Online, debemos dedicar todos los recursos de nuestro estudio a respaldar el contenido posterior al lanzamiento en los próximos años, lo que afectará gravemente el futuro desarrollo de juegos para un jugador. Entonces, teníamos dos caminos ante nosotros: convertirnos en un estudio de juegos puramente de servicio en vivo o continuar enfocándonos en los juegos narrativos para un jugador que han definido el legado de Naughty Dog. "

Naughty Dog confirmó más tarde que tienen "más de un" nuevo y ambicioso juego para un jugador en desarrollo.. Sin embargo, el estudio aún no ha revelado cuáles serán esos juegos.

Se informó que ya en mayo de este año, Naughty Dog había reducido el plan de desarrollo de "The Last of Us Online" debido a la evaluación interna de Bungie. Según se informa, Naughty Dog sufrió una ronda de despidos en octubre y su proyecto de juego multijugador quedó "en suspenso".

Ahora, Naughty Dog ha confirmado que ya no desarrollará el juego y continuará en el camino para un jugador que ha dado forma a la sólida posición de Naughty Dog entre los estudios propios de PlayStation.

El próximo trabajo de Naughty Dog es "The Last of Us 2 Remastered", que se lanzará el 19 de enero de 2024 en PS5.