En la conferencia de desarrolladores MUSA de Moore Thread 2025 celebrada hoy, el fundador, presidente y director ejecutivo de Moore Thread, Zhang Jianzhong, anunció que una serie de chips basados ​​en la arquitectura de GPU de última generación de Moore Thread, "Huagang", Huashan y Lushan, se producirán en masa y se lanzarán el próximo año.

Según Zhang Jianzhong, "Huagang" utilizará una nueva generación de conjuntos de instrucciones para admitir modelos de programación asincrónica y subprocesos eficientes; al mismo tiempo, la densidad de potencia informática aumentará en un 50% y la eficiencia energética aumentará 10 veces. Además, "Huagang" también admite clústeres informáticos inteligentes con una escala de más de 100.000 tarjetas. Para mejorar la utilización de la potencia informática, el chip también inventó una nueva generación de modelo de programación asincrónica.

El chip de renderizado de gráficos de alto rendimiento "Lushan" basado en la arquitectura Huagang logrará una mejora de 15 veces en el renderizado de juegos 3A, una mejora de 64 veces en el rendimiento de la IA y una mejora de 50 veces en el rendimiento del trazado de rayos. Además de admitir la experiencia del juego, también admite todas las representaciones de diseño gráfico CAD, CAE y otras.

Además, el chip GPU "Huashan" basado en esta arquitectura ha logrado muchas capacidades líderes e incluso superiores a los chips convencionales internacionales en términos de potencia informática de punto flotante, ancho de banda de acceso a la memoria, capacidad de acceso a la memoria y ancho de banda de interconexión de alta velocidad.