Según los últimos rumores, la nueva serie de la conocida IP de Nintendo "The Legend of Zelda" agregará un juego de resolución de acertijos interdimensionales. En el último podcast de XboxEra, el presentador Shpeshal Nick afirmó tener algunos detalles sobre la secuela oficial de la serie "Legend of Zelda", incluidos los tipos de acertijos que aparecerán en el juego.

¡Cuatro años más! El nuevo juego

Según él, el nuevo juego continuará el concepto de diseño establecido por "Breath of the Wild" y "Tears of the Kingdom". Se dice que utilizará el mismo motor básico y realizará optimizaciones importantes. Si Nintendo planea aprovechar al máximo el rendimiento mejorado de Switch 2, el equipo de desarrollo obviamente no tiene la intención de derrocar por completo el marco existente, pero planea "flexionar sus músculos" basándose en el sistema maduro que han pulido en los dos últimos trabajos.

En términos de mecánica de juego, Nick dijo que frases como "rifa de realidad" aparecen con frecuencia en la descripción interna de este nuevo juego, lo que sugiere que el juego se centrará en un juego de resolución de acertijos interdimensionales y entre realidades. Aunque puede que no sea el nombre final, las declaraciones relevantes revelan el diseño del juego construido en torno al mecanismo de manipulación de la grieta dimensional. El presentador del podcast citó ejemplos específicos, como un toro furioso que golpea un objetivo en este mundo, lo que puede activar una trampilla en otro mundo. Este tipo de rompecabezas requiere que los jugadores piensen más allá de las limitaciones de un único espacio físico. Este concepto también recuerda al clásico escenario binario de "luz y oscuridad" de la serie "Legend of Zelda".

¡Cuatro años más! El nuevo juego

Nick especula que estas ideas pueden haber existido como conceptos experimentales ya en la etapa de desarrollo de "Tears of the Kingdom", y ahora se hacen realidad con la ayuda de la actualización del hardware de Switch2 y un motor más maduro. Con respecto al tiempo de lanzamiento del juego, cree que el nuevo juego puede tardar entre dos y cuatro años en llegar, en lugar de lanzarse en un futuro próximo.