Sony ha lanzado su propia tecnología de mejora de imagen PSSR en PS5 Pro, que es similar a DLSS y FSR. Sin embargo, cuando esta tecnología se introdujo por primera vez, no resultó satisfactoria en comparación con otras tecnologías de mejora de imágenes, lo que resultó en deficiencias obvias en la calidad y el rendimiento de la imagen. Aunque la tecnología principal se basa en FSR, su rendimiento está lejos del nivel de FSR, pero Sony espera resolver este problema con su próxima versión, PSSR 2. Según los últimos rumores, PSSR 2 se lanzará de enero a marzo de 2026 y la actualización será enorme.

Resumen de rumores:
PS5 Pro recibirá PSSR 2.0 mediante actualización de firmware entre enero y marzo de 2026
Se espera que las actualizaciones se realicen entre enero y marzo.
PS5 Pro implementará características muy similares a FSR4
La calidad de la imagen y el rendimiento mejorarán en comparación con antes.
Los juegos que anteriormente estaban limitados a entre 70 y 80 FPS tendrán velocidades de cuadro más altas.
Los juegos clásicos de baja resolución también se actualizarán a resoluciones más altas.
También habrá nuevas herramientas de depuración para desarrolladores.

Acerca de PSSR 2
Moore's Law Is Dead habló con un desarrollador que reveló algunos detalles sobre PSSR 2. De hecho, Sony tiene más herramientas listas para PSSR que AMD para FSR 3 o FSR 4. Esta será una gran actualización, casi equivalente a pasar de FSR 2 a FSR 4.
La tecnología actualizada incluirá un nuevo algoritmo que reduce el uso de memoria y el tiempo de procesamiento de la GPU, mejorando significativamente la calidad de la imagen. Aún así, se espera que la PS5 Pro reciba soporte FSR 4 por separado.

"Yo (el desarrollador del juego) tengo algunas actualizaciones para ti con respecto a PSSR:
(1) Sony nos proporciona una aplicación llamada "PSML Replay" para depurar varias anomalías de imagen causadas por PSSR. Por lo tanto, Sony es consciente de que actualmente hay muchos juegos grandes con artefactos de imagen PSSR y está trabajando para solucionarlos. De hecho, a partir de ahora, Sony tiene más herramientas para PSSR que AMD para FSR 3 o FSR 4 (risas).
(2) Algunos de los documentos a los que tenemos acceso han comenzado a mencionar algo llamado "Multi-Frame Super Resolution 2 (Multi-Frame Super Resolution 2)", denominado "MFSR2" (internamente en Sony, PSSR se llama "MFSR1"). Se dice que MFSR2 utiliza un algoritmo actualizado que puede reducir la necesidad de algunos datos de entrada, reducir el uso de memoria, acortar el tiempo de procesamiento de la GPU y (supuestamente) también brindar un mejor rendimiento de calidad de imagen. Además, utiliza una API completamente nueva. Esta no es una "pequeña actualización de 0,5", sino una actualización muy significativa.
(3) FSR 4 y FSR 3 siguen siendo tecnologías mencionadas por separado de PSSR, y PSSR continuará siguiendo su propia ruta técnica.

Entonces parece bastante claro: PS5 Pro obtendrá una versión mejorada de "PSSR 2" en 2026, con soporte para FSR 4 al mismo tiempo. ¡Esta sería una gran mejora y reduciría significativamente la frecuencia de los problemas de PSSR en el juego! "
La PS5 Pro ya soporta hasta cierto punto la generación de fotogramas, gracias a la compatibilidad con FSR 3 en determinados juegos. Esto puede sentar una base sólida para que PSSR 2 implemente esta tecnología, pero la mayoría de los desarrolladores no están dispuestos a hacerlo.
En resumen, está previsto que PSSR 2 se lance en 2026 y tiene como objetivo resolver todos los problemas de la versión actual. Si se implementa correctamente, realmente tiene el potencial de cambiar las reglas del juego, especialmente con el lanzamiento de GTA6 este año.
